Monopoly GO 的微交易:25,000 美元的警示故事
最近发生的一起事件凸显了与手机游戏应用内购买相关的财务风险。据报道,一名 17 岁的青少年在 Monopoly GO 微交易上花费了惊人的 25,000 美元,这凸显了潜在的巨额无意支出。 虽然该游戏可以免费下载,但其对微交易的依赖已被证明对许多玩家来说是个问题。
这不是一个孤立的案例。 其他用户报告说,他们在 Monopoly GO 内的应用内购买上花费了数百甚至数千美元,事后常常表示后悔。 Reddit 上的一篇帖子(现已删除)详细说明了一名 17 岁继女通过 368 笔单独的 App Store 交易支出了 25,000 美元。鉴于游戏的服务条款通常要求用户对所有购买负责,家长寻求退款的尝试似乎不太可能成功。
围绕游戏内支出的争议
这种情况加剧了围绕游戏内微交易的持续争论。 这种做法之前曾受到批评,Take-Two Interactive(NBA 2K 的开发商)等公司就其微交易模式提起诉讼。虽然这个Monopoly GO案件可能不会到达法院,但它体现了这些系统造成的挫败感和财务困难。
微交易的盈利能力是不可否认的。像暗黑破坏神4这样的游戏已经通过这种模式创造了超过1.5亿美元的收入。 该策略的有效性在于它能够鼓励小额、频繁的购买,这通常会导致比单次同等购买大得多的总体支出。 然而,这个功能也是玩家不满的一个主要原因,因为它很容易被操纵并导致不可预见的费用。
Monopoly GO事件清楚地提醒我们,看似无害的应用内购买可能会造成重大财务损失。 它强调了在玩严重依赖这种收入模式的免费增值游戏时需要谨慎和认识。 退款困难进一步加剧了风险。