王国的创造者丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vavra)是三部曲和沃霍斯(Warhorse)工作室联合创始人,批评了虚幻引擎对复杂的开放世界游戏的局限性。他声称它无法有效地渲染复杂的环境,特别是引用植被,这给巫师4带来了重大的发展挑战。
瓦夫拉(Vavra)强调了虚幻引擎在现实的植被上的斗争,并说:“虚幻的发动机适合沙漠和岩石景观,但发动机在相当长的时间里与树木斗争。”他指出了该领域纳米技术的局限性。
根据Vavra的说法,CD Projekt的员工证实了在红色发动机上平稳运行到虚幻发动机的场景的困难,从而带来了重大的生产障碍。
Vavra质疑CD Projekt决定改用虚幻引擎的决定,并指出大多数开放世界开发人员都利用专有引擎来更好地控制和优化。他强调了虚幻引擎的高端硬件要求,使许多玩家无法访问。
尽管几年前被发布,王国来了:拯救仍然很受欢迎。它的续集于2月4日推出,承诺将增强视觉效果,精致的战斗以及历史悠久的叙事,继续着Ind初学的故事。
本文总结了有关即将发布的版本的最新信息,包括系统要求和估计的游戏时间。我们将在发布时提供下载说明,以确保您是第一个体验中世纪环境的人之一。