Bungie最近的裁员在首席执行官的豪华支出中激发愤怒
Halo和Destiny背后的著名开发商Bungie面临着巨大的动荡。大规模裁员和与索尼互动娱乐的融合增加,引发了对员工和游戏社区的批评的危险。本文深入研究了这一争议,研究了员工反弹,首席执行官皮特·帕森斯(Pete Parsons)的大量个人支出以及工作室不确定的未来。
220名员工在财务困难中解雇
首席执行官皮特·帕森斯(Pete Parsons)在给员工的信中宣布终止220个职务,约占员工的17%。帕森斯(Parsons)解释说,这一巨大的措施是对发展成本,行业范围内的经济不景气以及内部挑战的回应,包括命运2:Leadfall 的表现不佳。虽然答应了遣散费,但在成功推出 最终形状 *的助长员工怨恨之后不久。帕森斯(Parsons)将金融不稳定归因于雄心勃勃的扩展到多个游戏特许经营权,从而使资源延长了。
增加与PlayStation Studios的集成
继索尼2022年的收购之后,Bungie的运营独立性正在减弱。未能达到绩效目标已导致与PlayStation Studios的更深入的整合,在接下来的几个季度中,有155个角色向Sie过渡。这种完全由Bungie驱动的整合旨在利用索尼的资源和专业知识。 Bungie的孵化项目之一是一种新的科学幻想动作游戏,将成为PlayStation Studios下的新工作室。
这种转变标志着Bungie的独立历史有很大的不同,可能会影响创意自由和公司文化。尽管索尼的支持提供了稳定性,但长期后果仍然不确定。 Playstation Studios首席执行官Hermen Hulst可能会在Bungie的未来方向中发挥更重要的作用。
员工和社区愤怒
裁员在社交媒体上引发了立即和广泛的谴责。前和现在的员工表达了愤怒,批评领导力并质疑削减背后的理由。 Bungie和Destiny社区的重要人物公开批评Parsons,呼吁他辞职,并强调自称员工价值与失业现实之间的矛盾。
社区的回应反映了一种深切的背叛和失望的感觉,扩大了内部动荡并质疑Bungie的领导能力。
首席执行官的豪华支出充满争议
帕森斯(Parsons)报告说,自2022年底以来,豪华汽车的支出超过230万美元,其中包括裁员前后不久购买的大量购买,这进一步加剧了这种愤怒。这种与对员工施加的财务困难形成鲜明的对比,对领导人的优先事项和问责制提出了严重的问题。这些资金的来源 - 无论是从索尼收购还是帕森斯的个人收入中 - 尚不清楚。
缺乏高级领导层的薪水削减或类似的节省成本措施增加了对领导层行动与公司财务现实之间脱节的看法,加剧了员工和社区之间的愤怒和挫败感。这种情况强调了对Bungie的领导才能提高透明度和问责制的迫切需求。