Dragon Age: The Veilguard's Solas: Frühe Konzepte enthüllen einen dunkleren Gott
Frühe Konzeptskizzen für Dragon Age: The Veilguard bieten einen faszinierenden Einblick in die Entwicklung von Solas und enthüllen eine rachsüchtigere und offenkundig gottähnlichere Persönlichkeit als im letzten Spiel. Diese vom ehemaligen BioWare-Künstler Nick Thornborrow geteilten Skizzen geben Aufschluss über den kreativen Prozess und mögliche Story-Änderungen während der Entwicklung des Spiels.
Thornborrow, der auch nach seinem Ausscheiden aus BioWare im Jahr 2022 zur Entwicklung von The Veilguard beitrug, erstellte einen visuellen Roman, um Story-Ideen zu vermitteln. Über 100 Skizzen aus diesem Bildroman, die kürzlich auf seiner Website veröffentlicht wurden, zeigen verschiedene Charaktere und Szenen. Während viele Elemente es in das endgültige Spiel geschafft haben, weist Solas' Darstellung erhebliche Unterschiede auf.
In The Veilguard fungiert Solas hauptsächlich als Traumbesuchsberater. Die Konzeptkunst zeichnet jedoch ein weitaus düstereres Bild. Skizzen zeigen Solas als kolossale, schattenhafte Gestalt, die seine rachsüchtigen Pläne direkt in die Tat umsetzt, und nicht als subtilere Herangehensweise im veröffentlichten Spiel. Es bleibt unklar, ob diese dramatischen Szenen Ereignisse in Rooks Träumen oder tatsächliche Ereignisse in der realen Welt darstellen.
Während einige Szenen, wie Solas‘ erster Versuch, den Schleier zu zerreißen, zwischen Konzept und Endprodukt weitgehend konsistent bleiben, werden andere drastisch verändert. Diese Abweichung unterstreicht die erheblichen Veränderungen, die das Spiel während seiner Entwicklung erfahren hat, eine Tatsache, die Fans angesichts der Zeitspanne zwischen Dragon Age: Inquisition und The Veilguard und dem Last-Minute-Titel bereits vermutet haben Änderung von Dragon Age: Dreadwolf.
Thornborrows Blick hinter die Kulissen bietet wertvolle Einblicke in die kreative Reise von The Veilguard und schließt die Lücke zwischen den ersten Konzepten und der Erzählung des endgültigen Spiels. Der Kontrast zwischen dem frühen, offenkundiger rachsüchtigen Solas und seiner letzten, subtiler manipulativen Rolle bietet eine überzeugende Perspektive auf die Entwicklung des Spiels und die Entwicklung des Charakters.