龙腾世纪:面纱卫士的索拉斯:早期概念揭示了一个更黑暗的上帝
龙腾世纪:面纱卫士的早期概念草图让我们对索拉斯的演变有了一个迷人的了解,揭示了一个比最终游戏中更复仇、更明显的神一样的角色。 这些草图由前 BioWare 艺术家 Nick Thornborrow 分享,揭示了游戏开发过程中的创作过程和潜在的故事变更。
Thornborrow 在 2022 年离开 BioWare 后仍为 The Veilguard 的开发做出了贡献,他创作了一部视觉小说来帮助传达故事创意。 最近在他的网站上展示了这部视觉小说中的 100 多幅草图,描绘了各种人物和场景。虽然最终游戏中融入了许多元素,但索拉斯的描绘却显示出显着的差异。
在面纱卫士中,索拉斯主要充当梦境顾问。 然而,概念艺术描绘了一幅更加险恶的画面。 草图将索拉斯描绘成一个巨大的、阴暗的人物,直接实施他的复仇计划,而不是发布的游戏中更微妙的方法。 这些戏剧性的场景是代表鲁克梦中的事件还是现实世界中发生的实际事件,目前仍不清楚。
虽然一些场景,比如索拉斯最初试图撕开面纱的场景,在概念和最终产品之间基本上保持一致,但其他场景却发生了巨大的改变。 这种差异突显了游戏在开发过程中经历的实质性变化,考虑到《龙腾世纪:审判》和《面纱守卫》和最后一刻的标题之间的时间差距,粉丝们已经怀疑这一事实更改自龙腾世纪:恐狼。 Thornborrow 的幕后花絮为 The Veilguard 的创作之旅提供了宝贵的见解,弥合了最初概念与最终游戏叙事之间的差距。早期的、更加公开复仇的索拉斯和他最终的、更加微妙的操纵性角色之间的对比,为游戏的发展和角色的演变提供了一个令人信服的视角。