Dragon Age : The Veilguard's Solas : les premiers concepts révèlent un Dieu plus sombre
Les premiers croquis conceptuels de Dragon Age : The Veilguard offrent un aperçu fascinant de l'évolution de Solas, révélant un personnage plus vengeur et ouvertement divin que celui vu dans le jeu final. Ces croquis, partagés par Nick Thornborrow, ancien artiste de BioWare, mettent en lumière le processus créatif et les modifications potentielles de l'histoire au cours du développement du jeu.
Thornborrow, qui a contribué au développement de The Veilguard même après avoir quitté BioWare en 2022, a créé un roman visuel pour aider à transmettre des idées d'histoire. Plus de 100 croquis de ce roman visuel, récemment présentés sur son site Web, représentent divers personnages et scènes. Bien que de nombreux éléments soient présents dans le jeu final, la représentation de Solas montre des différences significatives.
Dans The Veilguard, Solas agit principalement en tant que conseiller visiteur de rêves. Cependant, le concept art dresse un tableau bien plus sinistre. Les croquis représentent Solas comme une figure colossale et sombre, mettant directement en œuvre ses plans de vengeance, plutôt que l'approche plus subtile du jeu sorti. L'ambiguïté demeure si ces scènes dramatiques représentent des événements dans les rêves de Rook ou des événements réels dans le monde réel.
Alors que certaines scènes, comme la tentative initiale de Solas de déchirer le Voile, restent largement cohérentes entre le concept et le produit final, d'autres sont radicalement modifiées. Cette divergence met en évidence les changements substantiels que le jeu a subis au cours de son développement, un fait déjà soupçonné par les fans étant donné le décalage temporel entre Dragon Age : Inquisition et The Veilguard, et le titre de dernière minute. changement par rapport à Dragon Age : Dreadwolf.
Le regard dans les coulisses de Thornborrow offre un aperçu précieux du parcours créatif de The Veilguard, comblant le fossé entre les concepts initiaux et le récit final du jeu. Le contraste entre le premier Solas, plus ouvertement vengeur, et son rôle final, plus subtilement manipulateur, offre une perspective convaincante sur le développement du jeu et l'évolution du personnage.