龍騰世紀:麵紗衛士的索拉斯:早期概念揭示了一個更黑暗的上帝
龍騰世紀:麵紗衛士的早期概念草圖讓我們對索拉斯的演變有了一個迷人的了解,揭示了一個比最終遊戲中更複仇、更明顯的神一樣的角色。 這些草圖由前 BioWare 藝術家 Nick Thornborrow 分享,揭示了遊戲開發過程中的創作過程和潛在的故事變更。
Thornborrow 在 2022 年離開 BioWare 後仍為 The Veilguard 的開發做出了貢獻,他創作了一部視覺小說來幫助傳達故事創意。 最近在他的網站上展示了這部視覺小說中的 100 多幅草圖,描繪了各種人物和場景。雖然最終遊戲中融入了許多元素,但索拉斯的描繪卻顯示出顯著的差異。
在麵紗衛士中,索拉斯主要充當夢境顧問。 然而,概念藝術描繪了一幅更加險惡的畫麵。 草圖將索拉斯描繪成一個巨大的、陰暗的人物,直接實施他的複仇計劃,而不是發布的遊戲中更微妙的方法。 這些戲劇性的場景是代表魯克夢中的事件還是現實世界中發生的實際事件,目前仍不清楚。
雖然一些場景,比如索拉斯最初試圖撕開麵紗的場景,在概念和最終產品之間基本上保持一致,但其他場景卻發生了巨大的改變。 這種差異突顯了遊戲在開發過程中經曆的實質性變化,考慮到《龍騰世紀:審判》和《麵紗守衛》和最後一刻的標題之間的時間差距,粉絲們已經懷疑這一事實更改自龍騰世紀:恐狼。 Thornborrow 的幕後花絮為 The Veilguard 的創作之旅提供了寶貴的見解,彌合了最初概念與最終遊戲敘事之間的差距。早期的、更加公開複仇的索拉斯和他最終的、更加微妙的操縱性角色之間的對比,為遊戲的發展和角色的演變提供了一個令人信服的視角。