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Dragon Age: The Veilguard Concept Art revela los primeros planes para Solas

by Julian Jan 23,2025

Dragon Age: The Veilguard Concept Art revela los primeros planes para Solas

Dragon Age: The Veilguard's Solas: Los primeros conceptos revelan un Dios más oscuro

Los primeros bocetos conceptuales de Dragon Age: The Veilguard ofrecen una visión fascinante de la evolución de Solas, revelando una personalidad más vengativa y abiertamente divina que la vista en el juego final. Estos bocetos, compartidos por el ex artista de BioWare Nick Thornborrow, arrojan luz sobre el proceso creativo y las posibles alteraciones de la historia durante el desarrollo del juego.

Thornborrow, quien contribuyó al desarrollo de The Veilguard incluso después de dejar BioWare en 2022, creó una novela visual para ayudar a transmitir ideas de historias. Más de 100 bocetos de esta novela visual, mostrados recientemente en su sitio web, representan varios personajes y escenas. Si bien muchos elementos llegaron al juego final, la interpretación de Solas muestra diferencias significativas.

En The Veilguard, Solas actúa principalmente como un asesor que visita los sueños. Sin embargo, el arte conceptual pinta un panorama mucho más siniestro. Los bocetos representan a Solas como una figura colosal y sombría, que representa directamente sus planes vengativos, en lugar del enfoque más sutil del juego lanzado. La ambigüedad sigue siendo si estas escenas dramáticas representan eventos dentro de los sueños de Rook o sucesos reales en el mundo real.

Si bien algunas escenas, como el intento inicial de Solas de rasgar el Velo, siguen siendo en gran medida consistentes entre el concepto y el producto final, otras se modifican drásticamente. Esta divergencia resalta los cambios sustanciales que experimentó el juego durante su desarrollo, un hecho que los fanáticos ya sospechaban dado el lapso de tiempo entre Dragon Age: Inquisition y The Veilguard, y el título de último minuto. cambio de Dragon Age: Dreadwolf.

La mirada detrás de escena de Thornborrow ofrece información valiosa sobre el viaje creativo de The Veilguard, cerrando la brecha entre los conceptos iniciales y la narrativa del juego final. El contraste entre el Solas inicial, más abiertamente vengativo, y su papel final, más sutilmente manipulador, proporciona una perspectiva convincente sobre el desarrollo del juego y la evolución del personaje.