Marvel Rivals von NetEase Games übertrifft alle Erwartungen und übertrifft Concord bei der Anzahl der Beta-Spieler
Marvel Rivals, das neueste Angebot von NetEase Games, hat Sony und Firewalk Studios' Concord bei den Beta-Spielerzahlen deutlich übertroffen. Die Ungleichheit ist frappierend.
Ein gewaltiger Unterschied im Spielerengagement
Innerhalb von nur zwei Tagen nach dem Beta-Start konnte sich Marvel Rivals mit über 50.000 gleichzeitigen Spielern auf Steam rühmen, was Concords Höchstzahl von 2.388 in den Schatten stellt. Diese beeindruckende Zahl, die nicht einmal Spieler auf anderen Plattformen berücksichtigt, verdeutlicht die erhebliche Lücke im Spielerengagement. Am 25. Juli erreichte Marvel Rivals allein auf Steam einen Höchststand von 52.671 gleichzeitigen Spielern.
Die gegensätzliche Leistung gibt Anlass zur Sorge hinsichtlich der Aussichten von Concord, insbesondere da der offizielle Starttermin am 23. August näher rückt.
Free-to-Play-Modell vs. kostenpflichtiger Beta-Zugang: Ein wesentliches Unterscheidungsmerkmal?
Der Erfolg von Marvel Rivals wird durch sein Free-to-Play-Modell noch unterstrichen, das in scharfem Kontrast zum Early-Access-Beta-Preis von Concord in Höhe von 40 US-Dollar steht (ohne kostenlosen PS Plus-Zugang). Diese Preisstrategie, gepaart mit dem bereits umkämpften Hero-Shooter-Markt, könnte potenzielle Spieler abgeschreckt haben. Während die offene Beta von Concord einen leichten Anstieg der Spielerzahl verzeichnete, verblasste sie im Vergleich zum überwältigenden Erfolg von Marvel Rivals immer noch.
Markenbekanntheit und Marktsättigung
Marvel Rivals profitiert von der inhärenten Anerkennung der Marvel-IP. Der Erfolg von Titeln wie Apex Legends und Valorant beweist jedoch, dass eine starke Marke nicht immer eine Voraussetzung für den Erfolg in diesem Genre ist. Im Gegensatz dazu erreichte Suicide Squad: Kill the Justice League trotz seiner starken IP nur einen Höchststand von 13.459 Spielern, was zeigt, dass Markenbekanntheit allein keine Garantie ist.
Auch wenn ein Vergleich der beiden Spiele angesichts der etablierten Marke Marvel unfair erscheinen mag, handelt es sich bei beiden um Helden-Shooter, die in einem gesättigten Markt konkurrieren. Der Kampf von Concord, eine einzigartige Identität zu etablieren, könnte trotz seiner „Overwatch meets Guardians of the Galaxy“-Ästhetik zu seiner enttäuschenden Beta-Leistung beigetragen haben. Der starke Kontrast zwischen diesen beiden Spielen verdeutlicht die Herausforderungen, denen Neueinsteiger in der kompetitiven Helden-Shooter-Landschaft gegenüberstehen.