Marvel Rivals de NetEase Games rompe las expectativas y supera a Concord en el número de jugadores beta
Marvel Rivals, la última oferta de NetEase Games, ha superado significativamente a Concord de Sony y Firewalk Studios en número de jugadores beta. La disparidad es sorprendente.
Una gran diferencia en la participación de los jugadores
A solo dos días de su lanzamiento beta, Marvel Rivals contaba con más de 50.000 jugadores simultáneos en Steam, eclipsando el pico de Concord de 2.388. Esta impresionante cifra, que ni siquiera incluye a los jugadores de otras plataformas, resalta la importante brecha en la participación de los jugadores. A partir del 25 de julio, Marvel Rivals alcanzó un máximo de 52,671 jugadores simultáneos solo en Steam.
El desempeño contrastante genera preocupación sobre las perspectivas de Concord, especialmente ahora que se acerca su fecha de lanzamiento oficial el 23 de agosto.
Modelo gratuito frente a acceso beta de pago: ¿un diferenciador clave?
El éxito de Marvel Rivals se ve aún más subrayado por su modelo de juego gratuito, que contrasta marcadamente con el precio de la versión beta de acceso anticipado de $40 de Concord (excluyendo el acceso gratuito a PS Plus). Esta estrategia de precios, junto con el ya competitivo mercado de los juegos de disparos de héroes, puede haber disuadido a los jugadores potenciales. Si bien la beta abierta de Concord experimentó un modesto aumento en el número de jugadores, aún palideció en comparación con el éxito abrumador de Marvel Rivals.
Reconocimiento de marca y saturación del mercado
Marvel Rivals se beneficia del reconocimiento inherente de la propiedad intelectual de Marvel. Sin embargo, el éxito de títulos como Apex Legends y Valorant demuestra que una marca sólida no siempre es un requisito previo para el éxito en este género. Por el contrario, Suicide Squad: Kill the Justice League, a pesar de su sólida IP, solo alcanzó un pico de 13.459 jugadores, lo que demuestra que el reconocimiento de marca por sí solo no es una garantía.
Si bien comparar los dos juegos puede parecer injusto dada la marca establecida de Marvel, ambos son juegos de disparos de héroes que compiten en un mercado saturado. La lucha de Concord por establecer una identidad única, a pesar de su estética de "Overwatch y Guardianes de la Galaxia", puede haber contribuido a su decepcionante rendimiento beta. El marcado contraste entre estos dos juegos resalta los desafíos que enfrentan los nuevos participantes en el panorama competitivo de los shooters de héroes.