网易游戏《Marvel Rivals》打破预期,Beta 玩家数量超过 Concord
网易游戏的最新产品《Marvel Rivals》在测试版玩家数量方面明显优于索尼和 Firewalk Studios 的 Concord。 差距是惊人的。
玩家参与度的巨大差异
测试版发布后短短两天内,Marvel Rivals 就在 Steam 上拥有超过 50,000 名同时在线玩家,令 Concord 的峰值 2,388 人相形见绌。 这个令人印象深刻的数字甚至不包括其他平台上的玩家,凸显了玩家参与度方面的巨大差距。截至 7 月 25 日,《Marvel Rivals》仅在 Steam 上就达到了 52,671 名同时在线玩家的峰值。
对比鲜明的表现引发了人们对 Concord 前景的担忧,尤其是在 8 月 23 日正式发布日期临近的情况下。
免费模式与付费测试版访问:关键区别?
《Marvel Rivals》的免费模式进一步凸显了其成功,这与 Concord 40 美元的抢先体验测试版价格(不包括 PS Plus 免费体验)形成鲜明对比。 这种定价策略,加上英雄射击游戏市场已经竞争激烈,可能会吓退潜在玩家。 虽然 Concord 的公开测试版玩家人数略有增加,但与 Marvel Rivals 的压倒性成功相比,仍然相形见绌。
品牌认知度和市场饱和度
Marvel Rivals 受益于 Marvel IP 的固有认可度。 然而,《Apex Legends》和《Valorant》等游戏的成功证明,强大的品牌并不总是该类型游戏成功的先决条件。 相反,《自杀小队:杀死正义联盟》尽管拥有强大的IP,但玩家峰值仅达到13,459人,这表明仅靠品牌知名度并不能保证。
虽然考虑到漫威的知名品牌,比较这两款游戏似乎不公平,但两款游戏都是在饱和市场中竞争的英雄射击游戏。 尽管 Concord 具有“守望先锋与银河护卫队”的美学,但它仍难以建立独特的身份,这可能是其测试版表现不佳的原因之一。 这两款游戏之间的鲜明对比凸显了竞技英雄射击游戏领域的新进入者所面临的挑战。