Marvel Rivals de NetEase Games brise les attentes, dépassant Concord en termes de nombre de joueurs bêta
Marvel Rivals, la dernière offre de NetEase Games, a largement surpassé Concord de Sony et Firewalk Studios en termes de nombre de joueurs bêta. La disparité est frappante.
Une différence massive dans l'engagement des joueurs
En seulement deux jours après son lancement en version bêta, Marvel Rivals comptait plus de 50 000 joueurs simultanés sur Steam, éclipsant le pic de 2 388 de Concord. Ce chiffre impressionnant, qui n'inclut même pas les joueurs sur d'autres plateformes, met en évidence l'écart important dans l'engagement des joueurs. Au 25 juillet, Marvel Rivals avait atteint un sommet de 52 671 joueurs simultanés sur Steam uniquement.
Les performances contrastées suscitent des inquiétudes quant aux perspectives de Concord, en particulier à l'approche de sa date de lancement officielle, le 23 août.
Modèle Free-to-Play vs accès bêta payant : un différenciateur clé ?
Le succès de Marvel Rivals est encore souligné par son modèle free-to-play, qui contraste fortement avec le prix bêta d'accès anticipé de 40 $ de Concord (hors accès gratuit PS Plus). Cette stratégie de prix, associée au marché déjà compétitif des jeux de tir de héros, a peut-être dissuadé les joueurs potentiels. Même si la version bêta ouverte de Concord a connu une légère augmentation du nombre de joueurs, elle reste dérisoire en comparaison du succès retentissant de Marvel Rivals.
Reconnaissance de la marque et saturation du marché
Marvel Rivals bénéficie de la reconnaissance inhérente de la propriété intellectuelle Marvel. Cependant, le succès de titres comme Apex Legends et Valorant prouve qu'une marque forte n'est pas toujours une condition préalable au succès dans ce genre. A l'inverse, Suicide Squad : Kill the Justice League, malgré sa forte IP, n'a atteint qu'un pic de 13 459 joueurs, démontrant que la reconnaissance de la marque à elle seule n'est pas une garantie.
Bien que comparer les deux jeux puisse sembler injuste étant donné la marque établie de Marvel, les deux sont des jeux de tir de héros en compétition sur un marché saturé. La lutte de Concord pour établir une identité unique, malgré son esthétique « Overwatch rencontre les Gardiens de la Galaxie », a peut-être contribué à ses performances bêta décevantes. Le contraste frappant entre ces deux jeux met en évidence les défis auxquels sont confrontés les nouveaux venus dans le paysage compétitif des jeux de tir de héros.