網易遊戲《Marvel Rivals》打破預期,Beta 玩家數量超過 Concord
網易遊戲的最新產品《Marvel Rivals》在測試版玩家數量方麵明顯優於索尼和 Firewalk Studios 的 Concord。 差距是驚人的。
玩家參與度的巨大差異
測試版發布後短短兩天內,Marvel Rivals 就在 Steam 上擁有超過 50,000 名同時在線玩家,令 Concord 的峰值 2,388 人相形見絀。 這個令人印象深刻的數字甚至不包括其他平台上的玩家,凸顯了玩家參與度方麵的巨大差距。截至 7 月 25 日,《Marvel Rivals》僅在 Steam 上就達到了 52,671 名同時在線玩家的峰值。
對比鮮明的表現引發了人們對 Concord 前景的擔憂,尤其是在 8 月 23 日正式發布日期臨近的情況下。
免費模式與付費測試版訪問:關鍵區別?
《Marvel Rivals》的免費模式進一步凸顯了其成功,這與 Concord 40 美元的搶先體驗測試版價格(不包括 PS Plus 免費體驗)形成鮮明對比。 這種定價策略,加上英雄射擊遊戲市場已經競爭激烈,可能會嚇退潛在玩家。 雖然 Concord 的公開測試版玩家人數略有增加,但與 Marvel Rivals 的壓倒性成功相比,仍然相形見絀。
品牌認知度和市場飽和度
Marvel Rivals 受益於 Marvel IP 的固有認可度。 然而,《Apex Legends》和《Valorant》等遊戲的成功證明,強大的品牌並不總是該類型遊戲成功的先決條件。 相反,《自殺小隊:殺死正義聯盟》盡管擁有強大的IP,但玩家峰值僅達到13,459人,這表明僅靠品牌知名度並不能保證。
雖然考慮到漫威的知名品牌,比較這兩款遊戲似乎不公平,但兩款遊戲都是在飽和市場中競爭的英雄射擊遊戲。 盡管 Concord 具有“守望先鋒與銀河護衛隊”的美學,但它仍難以建立獨特的身份,這可能是其測試版表現不佳的原因之一。 這兩款遊戲之間的鮮明對比凸顯了競技英雄射擊遊戲領域的新進入者所麵臨的挑戰。