Marvel Rivals da NetEase Games quebra expectativas e ultrapassa a concordância na contagem de jogadores beta
Marvel Rivals, a oferta mais recente da NetEase Games, superou significativamente o Concord da Sony e da Firewalk Studios em número de jogadores beta. A disparidade é impressionante.
Uma enorme diferença no envolvimento dos jogadores
Apenas dois dias após o lançamento da versão beta, Marvel Rivals contava com mais de 50.000 jogadores simultâneos no Steam, superando o pico de 2.388 do Concord. Este número impressionante, que nem sequer inclui jogadores de outras plataformas, destaca a lacuna significativa no envolvimento dos jogadores. Em 25 de julho, Marvel Rivals atingiu o pico de 52.671 jogadores simultâneos somente no Steam.
O desempenho contrastante levanta preocupações sobre as perspectivas do Concord, especialmente com a data oficial de lançamento se aproximando em 23 de agosto.
Modelo gratuito para jogar versus acesso beta pago: um diferencial importante?
O sucesso de Marvel Rivals é ainda mais enfatizado por seu modelo free-to-play, contrastando fortemente com o preço do beta de acesso antecipado de US$ 40 da Concord (excluindo o acesso gratuito ao PS Plus). Esta estratégia de preços, juntamente com o já competitivo mercado de atiradores de heróis, pode ter dissuadido potenciais jogadores. Embora o beta aberto do Concord tenha visto um aumento modesto no número de jogadores, ele ainda não é nada em comparação ao sucesso esmagador do Marvel Rivals.
Reconhecimento da marca e saturação do mercado
Marvel Rivals se beneficia do reconhecimento inerente da propriedade intelectual da Marvel. No entanto, o sucesso de títulos como Apex Legends e Valorant prova que uma marca forte nem sempre é um pré-requisito para o sucesso neste género. Por outro lado, Esquadrão Suicida: Mate a Liga da Justiça, apesar de seu forte IP, atingiu apenas um pico de 13.459 jogadores, demonstrando que o reconhecimento da marca por si só não é uma garantia.
Embora comparar os dois jogos possa parecer injusto, dada a marca estabelecida da Marvel, ambos são atiradores de heróis que competem em um mercado saturado. A luta da Concord para estabelecer uma identidade única, apesar da sua estética “Overwatch encontra Guardiões da Galáxia”, pode ter contribuído para o seu desempenho beta desanimador. O forte contraste entre esses dois jogos destaca os desafios enfrentados pelos novos participantes no cenário competitivo de tiro de heróis.