Warner Bros. hat die schwierige Entscheidung getroffen, sein mit Spannung erwartete Wonder Woman -Spiel zu kündigen und drei seiner Entwicklungsstudios zu schließen: Monolith Productions, Player First Games und WB San Diego. Diese Nachricht wurde erstmals von Jason Schreier von Bloomberg über Bluesky berichtet und später in einer Erklärung gegenüber Kotaku von Warner Bros. bestätigt.
In ihrer Aussage erklärte Warner Bros., dass die Schließungen Teil einer strategischen Veränderung sind, um sich auf wichtige Franchise -Unternehmen wie Harry Potter, Mortal Kombat, DC und Game of Thrones zu konzentrieren. Das Unternehmen betonte, dass diese Entscheidungen nicht ein Spiegelbild des Talents in den betroffenen Studios waren, sondern ein notwendiger Schritt, um ihre Entwicklungsbemühungen mit ihren Kernprioritäten auszurichten.
Das Wonder Woman -Spiel, das von Monolith Productions entwickelt wurde, wird sich nicht mehr vorwärts bewegen. Warner Bros. bedauerte diese Entscheidung über diese Entscheidung und erkannte die Geschichte von Monolith an, außergewöhnliche Spielerfahrungen zu liefern, wie die von der Kritik gefeierte Mittelerde: Shadow of Mordor und seine Fortsetzung Shadow of War. Das Nemesis -System, ein bahnbrechendes Merkmal in Shadow of Mordor, wurde 2021 von Warner Bros. patentiert.
Die ersten Spiele, die für die von der Kritik gefeierten, aber unterdurchschnittlichen Multiversus bekannt sind, und WB San Diego, die sich auf mobile und kostenlose Spiele konzentrierten, sind ebenfalls von diesen Schließungen betroffen. Beide Studios wurden im Jahr 2019 gegründet und hatten an Projekten gearbeitet, die Warner Bros. nicht trafen. ' Erwartungen.
Dieser Schritt kommt inmitten breiterer Herausforderungen innerhalb von Warner Bros. ' Die Gaming -Abteilung, einschließlich früherer Berichte über das Wonder Woman -Spiel, mit dem sich nach einem Neustart und Regisseur Anfang 2024 Schwierigkeiten konfrontiert. Das Unternehmen hat auch Entlassungen bei Rocksteady und einem lauwarmen Empfang auf Suicide Squad: Kill the Justice League sowie die Abschaltung von Multiversus erlebt.
Die Spielebranche wurde in den letzten drei Jahren von Entlassungen und Schließungen schwer getroffen. Über 10.000 Entwickler wurden 2023 und im Jahr 2024 mehr als 14.000 entlassen. Die genauen Auswirkungen der Schließungen von 2025 sind weiterhin unklar, da weniger Unternehmen spezifische Zahlen melden.
Darüber hinaus hat Warner Bros. Games eine erhebliche Umstrukturierung durchlaufen, wobei der langjährige Leiter David Haddad seine Abreise und Gerüchte über den potenziellen Verkauf der Division kündigte. Diese neueste Entwicklung ist ein bedeutender Rückschlag für Warner Bros. ' Die Bemühungen, sein DC Universe-verbundenes Gaming-Portfolio zu erweitern, insbesondere nach der jüngsten Ankündigung von James Gunn und Peter Safran, dass das erste DCU-Videospiel noch ein paar Jahre entfernt ist.
Die Schließung dieser Studios ist eine herausfordernde Zeit für die Spielebranche, da sie drei Studios mit reichhaltigen Geschichten und innovativen Beiträgen zur Welt des Spielens verliert.