Warner Bros.는 매우 기대되는 Wonder Woman 게임을 취소하고 Monolith Productions, Player First Games 및 WB San Diego의 세 가지 개발 스튜디오를 폐쇄하기로 결정했습니다. 이 뉴스는 Bloomberg의 Jason Schreier가 Bluesky에 처음으로보고했으며 나중에 Kotaku에 대한 성명서에서 Warner Bros.가 확인했습니다.
Warner Bros.는 성명서에서 폐쇄는 Harry Potter, Mortal Kombat, DC 및 Game of Thrones와 같은 주요 프랜차이즈에 초점을 맞추기위한 전략적 변화의 일부라고 설명했다. 회사는 이러한 결정이 영향을받는 스튜디오 내에서 인재를 반영하는 것이 아니라 개발 노력을 핵심 우선 순위와 일치시키기 위해 필요한 조치라고 강조했다.
Monolith Productions가 개발 한 Wonder Woman 게임은 더 이상 앞으로 나아갈 수 없습니다. 워너 브라더스 (Warner Bros.)는이 결정에 대한 후회를 표명하면서 Monolith의 비판적으로 유명한 중간계 : Shadow of Mordor와 그 속편 인 Shadow of War와 같은 탁월한 게임 경험을 제공한다는 Monolith의 역사를 인정했다. Shadow of Mordor에 도입 된 획기적인 기능인 Nemesis 시스템은 2021 년 Warner Bros.가 특허를 받았습니다.
비판적으로 유명하지만 성능이 저조한 Multiversus로 유명한 플레이어 첫 게임과 모바일 및 무료 게임 게임에 중점을 둔 WB 샌디에고도 이러한 폐쇄의 영향을받습니다. 두 스튜디오는 2019 년에 설립되었으며 Warner Bros를 만나지 않는 프로젝트를 진행하고있었습니다. ' 기대.
이 움직임은 워너 브라더스 내에서 더 넓은 도전 속에서 발생합니다. ' 2024 년 초 재부팅 및 감독의 변화 후 원더 우먼 게임에 대한 초기 보고서를 포함한 게임 부서.이 회사는 또한 Rocksteady에서 해고 및 미지근한 리그에서 Lukewarm Reception : Dill the Justice League 및 Multiversus의 폐쇄를 경험했습니다.
게임 산업은 지난 3 년간 해고와 폐쇄로 인해 2023 년에 10,000 명 이상의 개발자가 해고되었고 2024 년에는 14,000 명 이상이 해고되었습니다. 2025 년의 폐쇄의 정확한 영향은 불분명합니다.
또한 Warner Bros. Games는 오랜 수장 David Haddad가 자신의 출발과 소문이 부서의 잠재적 판매에 대한 순환을 발표하면서 상당한 구조 조정을 거쳤습니다. 이 최신 개발은 Warner Bros.의 중요한 좌절입니다. ' DC Universe-Connected Gaming Portfolio를 확장하려는 노력, 특히 James Gunn과 Peter Safran의 최근 DCU 비디오 게임이 여전히 몇 년이 지난 발표에 이어.
이 스튜디오의 폐쇄는 게임 산업에 어려움을 겪고 있는데, 이는 풍부한 역사와 게임 세계에 대한 혁신적인 기여로 3 개의 스튜디오를 잃어 버렸기 때문입니다.