Warner Bros. podjął trudną decyzję o odwołaniu swojej bardzo oczekiwanej gry Wonder Woman i zamknięcia trzech studiów rozwojowych: Monolith Productions, Player First Games i WB San Diego. Ta wiadomość została po raz pierwszy zgłoszona przez Jasona Schreiera z Bloomberga na Bluesky, a później potwierdzony przez Warner Bros. w oświadczeniu dla Kotaku.
W swoim oświadczeniu Warner Bros. wyjaśnił, że zamknięcia są częścią strategicznej zmiany, aby skupić się na kluczowych franczyzach, takich jak Harry Potter, Mortal Kombat, DC i Game of Thrones. Firma podkreśliła, że decyzje te nie były odzwierciedleniem talentu w dotkniętych studiach, ale raczej niezbędnym posunięciem w celu dostosowania ich wysiłków rozwojowych z podstawowymi priorytetami.
Gra Wonder Woman, opracowana przez Monolith Productions, nie będzie już iść naprzód. Warner Bros. wyraził żal z powodu tej decyzji, uznając historię Monolitha polegającą na dostarczaniu wyjątkowych doświadczeń związanych z grami, takim jak uznany przez krytyków Śródziemę: Shadow of Mordor i jej kontynuacja, Shadow of War. System NEMESES, przełomowa funkcja wprowadzona w Shadow of Mordor, został opatentowany przez Warner Bros. w 2021 r.
Dotknięte te zamknięcia są również dotknięte pierwszymi grami gracza, znanymi z uznanego przez krytyków, ale gorszych multiversus, oraz WB San Diego, które koncentrowały się na grach mobilnych i bezpłatnych. Oba studia zostały założone w 2019 roku i pracowały nad projektami, które nie spotkały się z Warner Bros. ” oczekiwania.
Ten ruch pojawia się wśród szerszych wyzwań w Warner Bros. ” Wydział gier, w tym wcześniejsze doniesienia o grze Wonder Woman, które mają trudności z ponownym uruchomieniem i reżyserką na początku 2024 r. Firma doświadczyła również zwolnień w Rocksteady i letniej przyjęcia do Suicide Squad: Kill the Justice League, a także zamknięcia Multiversus.
Przemysł gier został mocno dotknięty zwolnieniami i zamknięciami w ciągu ostatnich trzech lat, z ponad 10 000 programistów zwolnionych w 2023 r. I ponad 14 000 w 2024 r. Dokładny wpływ zamknięć 2025 pozostaje niejasny, ponieważ mniej firm zgłasza określone liczby.
Ponadto gry Warner Bros. przeszły znaczną restrukturyzację, a wieloletni szef David Haddad ogłasza jego odejście, a plotki krążą o potencjalnej sprzedaży dywizji. Ten najnowszy rozwój jest znaczącym niepowodzeniem dla Warner Bros. ” Wysiłki mające na celu rozszerzenie portfolio gier związanych z wszechświatem DC, zwłaszcza po niedawnym ogłoszeniu Jamesa Gunna i Petera Safana, że pierwsza gra wideo DCU jest jeszcze za kilka lat.
Zamknięcie tych studiów stanowi trudny czas dla branży gier, ponieważ przegrywa trzy studia o bogatych historii i innowacyjnym wkładie w świat gier.