Warner Bros. принял трудное решение отменить свою долгожданную игру Wonder Woman и закрыть три своих студий развития: Monolith Productions, Player First Games и WB San Diego. Эта новость впервые сообщила Джейсон Шрайер из Bloomberg на Bluesky, а затем подтвердил Warner Bros. в заявлении Котаку.
В своем заявлении Warner Bros. объяснил, что закрытия являются частью стратегического сдвига, чтобы сосредоточиться на ключевых франшизах, таких как Гарри Поттер, Mortal Kombat, DC и Game of Thrones. Компания подчеркнула, что эти решения не были отражением таланта в пострадавших студиях, а скорее необходимым шагом, чтобы согласовать их усилия по развитию с их основными приоритетами.
Игра Wonder Woman, которая разрабатывала Monolith Productions, больше не будет двигаться вперед. Warner Bros. выразил свое сожаление по поводу этого решения, признав историю Monolith о предоставлении исключительных игровых опытов, таких как признанный критиками Средиземье: Shadow of Mordor и его продолжение Shadow of War. Система Немезиды, новаторская особенность, представленная в Shadow of Mordor, была запатентована Warner Bros. в 2021 году.
Первые игры, известные признанными критиками, но неэффективными мультиверсусом, и WB San Diego, который сосредоточен на мобильных и свободных играх, также влияют на эти закрытия. Обе студии были созданы в 2019 году и работали над проектами, которые не встречались с Warner Bros. ». ожидания.
Этот шаг происходит среди более широких проблем в Warner Bros. Игровое подразделение, в том числе более ранние сообщения о игре Wonder Woman, столкнувшейся с трудностями после перезагрузки и смены режиссера в начале 2024 года. Компания также пережила увольнения в Rocksteady и теплый прием для самоубийств: убить Лигу Справедливости, а также отключение Multiversus.
За последние три года индустрия игровой индустрии сильно пострадала от увольнений и закрытия, когда в 2024 году более 10 000 разработчиков уволились в 2023 году, а более 14 000 в 2024 году. Точное влияние закрытия 2025 года остается неясным, поскольку меньше компаний сообщают о конкретных цифрах.
Кроме того, Warner Bros. Games претерпел значительную реструктуризацию, и давний глава Дэвида Хаддада объявил о своем отъезде и слухах, распространяющихся о потенциальной продаже дивизиона. Эта последняя разработка является значительной неудачей для Warner Bros. ' Усилия по расширению его игрового портфеля, связанного с вселенной, особенно после недавнего объявления Джеймса Ганна и Питера Сафрана о том, что первая видеоигра DCU все еще находится через пару лет.
Закрытие этих студий знаменует собой сложное время для игровой индустрии, поскольку она теряет три студии с богатыми историями и инновационным вкладом в мир игр.