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Warner Bros. Fonge le jeu Wonder Woman, ferme trois studios

by Blake Mar 28,2025

Warner Bros. a pris la décision difficile d'annuler son jeu Wonder Woman très attendu et de fermer trois de ses studios de développement: Monolith Productions, Player First Games et WB San Diego. Cette nouvelle a été rapportée pour la première fois par Jason Schreier de Bloomberg sur Bluesky et confirmée plus tard par Warner Bros. dans un communiqué à Kotaku.

Dans leur déclaration, Warner Bros. a expliqué que les fermetures font partie d'un changement stratégique pour se concentrer sur des franchises clés telles que Harry Potter, Mortal Kombat, DC et Game of Thrones. La société a souligné que ces décisions ne reflètent pas le talent au sein des studios affectés, mais plutôt une décision nécessaire pour aligner leurs efforts de développement avec leurs priorités fondamentales.

Le jeu Wonder Woman, qui a été développé par Monolith Productions, n'ira plus. Warner Bros. a exprimé son regret à cause de cette décision, reconnaissant l'histoire de Monolith de fournir des expériences de jeu exceptionnelles, telles que la Terre du Milieu de renommée critique: Shadow of Mordor et sa suite, Shadow of War. Le système Nemesis, une caractéristique révolutionnaire introduite dans Shadow of Mordor, a été breveté par Warner Bros. en 2021.

Player First Games, connu pour le Multiversus acclamé par la critique mais sous-performant, et WB San Diego, qui se sont concentrés sur les jeux mobiles et gratuits, sont également affectés par ces fermetures. Les deux studios ont été créés en 2019 et travaillaient sur des projets qui ne rencontraient pas Warner Bros. '' attentes.

Cette décision intervient au milieu des défis plus larges au sein de Warner Bros. ' Division des jeux, y compris des rapports antérieurs sur le jeu Wonder Woman rencontrant des difficultés après un redémarrage et un changement de directeur au début de 2024. La société a également connu des licenciements à Rocksteady et une réception tiède à Suicide Squad: Kill the Justice League, ainsi que la fermeture de Multiversus.

L'industrie du jeu a été durement touchée par les licenciements et les fermetures au cours des trois dernières années, avec plus de 10 000 développeurs licenciés en 2023 et plus de 14 000 en 2024. L'impact exact des fermetures de 2025 reste flou, car moins d'entreprises rapportent des chiffres spécifiques.

De plus, Warner Bros. Games a subi une restructuration importante, le chef de longue date David Haddad annonçant son départ et ses rumeurs circulant sur la vente potentielle de la division. Ce dernier développement est un revers important pour Warner Bros. ' Les efforts pour étendre son portefeuille de jeux connecté à l'univers DC, en particulier après l'annonce récente de James Gunn et Peter Safran selon laquelle le premier jeu vidéo DCU est encore à quelques années.

La fermeture de ces studios marque une période difficile pour l'industrie du jeu, car elle perd trois studios avec des histoires riches et des contributions innovantes au monde du jeu.