Warner Bross. Monolith ထုတ်လုပ်မှုများ, ကစားသမားပထမ ဦး ဆုံးဂိမ်းများနှင့် WB SAC GAME နှင့် WB SAC DIEGO တို့မှ၎င်း၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုစတူဒီယိုသုံးခုကိုပိတ်ပစ်ရန်မျှော်လင့်ထားသည့်အံ့သွဖွယ်ကောင်းသောအမျိုးသမီးဂိမ်းကိုဖျက်သိမ်းရန်ခက်ခဲသောဆုံးဖြတ်ချက်ချရန်ခက်ခဲသောဆုံးဖြတ်ချက်ချခဲ့သည်။ Blomberg ၏ Jason Schreier မှ Blomberg ၏ Jason Schreier က Blomberg ၏ Jason Schreier မှပထမဆုံးအကြိမ်အဖြစ် Kotaku အားကြေငြာချက်တွင် Warner Bros. မှအတည်ပြုခဲ့သည်။
သူတို့၏ကြေငြာချက်တွင် Warner Bros.. Warner Bros. ကတော့ပိတ်ပစ်မှုသည်ဟယ်ရီပေါ်တာ, Mortal Kombat, DC ဂိမ်းများကဲ့သို့သောအဓိက frachs ကိုအာရုံစိုက်ရန်မဟာဗျူဟာမြောက်ပြောင်းလဲမှု၏အစိတ်အပိုင်းဖြစ်သည်ဟုရှင်းပြခဲ့သည်။ ဤဆုံးဖြတ်ချက်များသည်အကျိုးသက်ရောက်မှုရှိသောစတူဒီယိုများတွင်အရည်အချင်းများကိုရောင်ပြန်ဟပ်ခြင်းမဟုတ်ဘဲ၎င်းတို့၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုဆိုင်ရာကြိုးပမ်းမှုများကိုသူတို့၏အဓိက ဦး စားပေးမှုများနှင့်ကိုက်ညီစေရန်လိုအပ်ကြောင်းကုမ္ပဏီကအလေးထားပြောကြားခဲ့သည်။
Monolith Projects မှတီထွင်ခဲ့သောအံ့သွစရာအမျိုးသမီးဂိမ်းသည်ရှေ့သို့မသွားတော့ပါ။ Warner Bross. Monolith ၏သမိုင်းကြောင်းကိုအလွန်အရေးကြီးသောအလယ်အလတ်ကမ္ဘာ - Morgeed Mildow နှင့်၎င်း၏နောက်ဆက်တွဲအရိပ်ကဲ့သို့ Monolith ၏သမိုင်းကြောင်းကိုအသိအမှတ်ပြုခြင်းကြောင့်ဤဆုံးဖြတ်ချက်ကိုအကြောင်းကြားခဲ့သည်။ Nemesis စနစ်ဖြစ်သော Mormor ၏အရိပ်တွင်မိတ်ဆက်သည့် frombreaking အင်္ဂါရပ်ကို 2021 ခုနှစ်တွင် Warner Bros. မှမူပိုင်ခွင့်ကိုမူပိုင်ခွင့်ပေးခဲ့သည်။
Mobile နှင့် Free-to-play ဂိမ်းများကိုအာရုံစိုက်သော Multips Viets of Multives Multivesion နှင့် WB San Diego တို့အားအပြည့်အ 0 နိုင်သည့်ကစားသမားများနှင့် 0 ပ်စ် San Diego တို့အားဤပိတ်ပစ်မှုတို့ကြောင့်ဖြစ်သည်။ စတူဒီယိုနှစ်ခုစလုံးကို 2019 ခုနှစ်တွင်စတင်တည်ထောင်ခဲ့ပြီး Warner Bros နှင့်မကိုက်ညီသောစီမံကိန်းများအပေါ်တွင်အလုပ်လုပ်ခဲ့သည်။ မျှော်လင့်ချက်များ။
ဤအပြောင်းအရွေ့သည် Warner Bros တွင်ပိုမိုကျယ်ပြန့်သောစိန်ခေါ်မှုများကြားတွင်ဖြစ်ပေါ်လာသည်။ ' 2024 ခုနှစ်အစောပိုင်းတွင် Reboot နှင့်ဒါရိုက်တာအပြောင်းအလဲများအတွက်အခက်အခဲများနှင့် ပတ်သက်. အခက်အခဲများနှင့် ပတ်သက်. အခက်အခဲများကြုံတွေ့နေရသည့်အံ့သွဖွယ်ရာအမျိုးသမီးဂိမ်း၏အစောပိုင်းအစီရင်ခံစာများအပါအ 0 င် Gaming Divisions ။ Processsteady Squads of Reckewary နှင့် Hugewarm ည့်ခံပွဲတွင်အလားတူအလုပ်များသည်။
ဂိမ်းလုပ်ငန်းသည်လွန်ခဲ့သောသုံးနှစ်တာကာလအတွင်း Layoffs နှင့် Comberications သည် 2223 ခုနှစ်တွင် 20023 တွင် 1422 ဦး တွင် 14,000 ကျော်နှင့် 2024 တွင် 14000 ကျော်ရှိပြီး, 2025 တို့၏ပိတ်ပစ်မှု၏အတိအကျအကျိုးသက်ရောက်မှုမှာမရှင်းလင်းပေ။
ထို့အပြင် Warner Bross. ဂိမ်းများသည်ကြာမြင့်စွာကတည်းကဒေးဗစ်ဒေးဗစ်ဒေးဗစ်ဒေးဗစ်ဒက်ဒ်ကိုဟမ်ဒပ်ကိုကြေငြာခြင်းနှင့်ကွဲပြားခြင်းနှင့်ပတ်သက်သောကောလာဟလများကိုကြေငြာခြင်းအားကြေငြာခဲ့သည်။ ဤနောက်ဆုံးပေါ်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုသည် Warner Bros အတွက်သိသာထင်ရှားသောဆုတ်ယုတ်မှုတစ်ခုဖြစ်သည်။ ' အထူးသဖြင့် James Gunn နှင့် Peter Safran ၏မကြာသေးမီကထုတ်ပြန်ကြေငြာချက်မှာနှစ်ပေါင်းများစွာဝေးကွာနေတုန်းပဲဖြစ်ဖြစ်,
ဤစတူဒီယိုများ၏ပိတ်ပစ်မှုသည်ဂိမ်းကစားခြင်းအတွက်စိန်ခေါ်မှုတစ်ခုအတွက်စိန်ခေါ်မှုတစ်ခုအတွက်စိန်ခေါ်မှုတစ်ခုဖြစ်ပြီးကမ္ဘာကြီးအတွက်ဆန်းသစ်သောကမ္ဘာသို့ဆန်းသစ်သောပံ့ပိုးမှုများရှိသောစတူဒီယိုသုံးခုကိုရှုံးနိမ့်သည်။