Thuis Nieuws Spectre Divide Backlash zorgt ervoor dat de huidprijzen kort na de lancering dalen

Spectre Divide Backlash zorgt ervoor dat de huidprijzen kort na de lancering dalen

by Emery Jan 21,2025

Spectre Divide Backlash Prompts Skin Prices to Lower Soon After Launch

Na aanzienlijke reacties van spelers heeft Spectre Divide-ontwikkelaar Mountaintop Studios de prijzen voor de in-game skin en bundels snel aangepast, slechts enkele uren na de lancering van de online FPS-titel. Dit artikel beschrijft de reactie van de studio en de voortdurende reactie van spelers.

Spectre Divide verlaagt huidprijzen na verontwaardiging van spelers

30% SP-restitutie voor vroege kopers

Mountaintop Studios kondigde prijsverlagingen aan van 17-25% voor wapens en personage-skins, een directe reactie op de wijdverbreide kritiek op de initiële prijzen. Gamedirecteur Lee Horn bevestigde de aanpassingen, die kort na de release werden doorgevoerd.

In een officiële verklaring erkende de studio de feedback van spelers en verklaarde: "We hebben uw zorgen gehoord en ondernemen actie. Voor wapens en outfits zullen de prijzen permanent met 17-25% worden verlaagd. Spelers die vóór deze wijziging items hebben gekocht, zullen ontvang een terugbetaling van 30% SP [in-game valuta]." Deze terugbetaling wordt naar boven afgerond op de dichtstbijzijnde 100 SP.

De prijswijzigingen zijn niet van toepassing op startpakketten, sponsoring of goedkeuringsupgrades. Mountaintop Studios heeft verduidelijkt dat deze pakketten hun oorspronkelijke prijs behouden, maar dat spelers die de Founder's- of Supporter-pakketten en deze extra items hebben gekocht, de extra SP aan hun accounts zullen toevoegen.

Spectre Divide Backlash Prompts Skin Prices to Lower Soon After Launch

De reactie van spelers op de prijsaanpassingen is gemengd en weerspiegelt de huidige 'Gemengde' Steam-beoordeling van de game (49% negatief op het moment van schrijven). Negatieve recensies overspoelden Steam na de lancering, grotendeels als gevolg van de aanvankelijk hoge kosten van in-game items. Hoewel sommige spelers de reactie van de ontwikkelaar op prijs stelden, blijven anderen kritisch.

Een Twitter (X)-gebruiker merkte op: "Het is niet perfect, maar het is een begin! Fijn dat ze in ieder geval naar feedback luisteren." Een ander stelde voor om individuele artikelaankopen uit bundels toe te staan, in de overtuiging dat dit de omzet zou verhogen.

Omgekeerd uitten sommige spelers hun teleurstelling over de timing van de prijscorrectie, met het argument dat de wijzigingen vóór de release hadden moeten worden doorgevoerd. Er zijn zorgen geuit over de levensvatbaarheid van de game op de lange termijn in een competitieve free-to-play-markt als dergelijke problemen blijven bestaan.