घर समाचार पूर्व एक्टिविज़न ब्लिज़ार्ड बॉस बॉबी कोटिक स्लैम्स वॉरक्राफ्ट फिल्म, इसे 'सबसे खराब फिल्मों में से एक मैंने कभी देखा है'

पूर्व एक्टिविज़न ब्लिज़ार्ड बॉस बॉबी कोटिक स्लैम्स वॉरक्राफ्ट फिल्म, इसे 'सबसे खराब फिल्मों में से एक मैंने कभी देखा है'

by Scarlett Feb 21,2025

पूर्व एक्टिविज़न ब्लिज़ार्ड के सीईओ बॉबी कोटिक ने हाल ही में एक साक्षात्कार में ग्रिट के साथ हाल ही में एक साक्षात्कार में "सबसे खराब फिल्मों में से एक" के रूप में 2016 के वारक्राफ्ट फिल्म अनुकूलन को पटक दिया। कोटिक, जिन्होंने दिसंबर 2023 में अपने प्रस्थान से पहले 32 साल के लिए एक्टिविज़न ब्लिज़ार्ड को हेलिकेट किया, ने 2016 में अनुभवी डिजाइनर क्रिस मेटजेन के प्रस्थान में योगदान देने वाले वॉरक्राफ्ट डेवलपमेंट टीम की दुनिया के लिए संसाधन नाली और व्याकुलता के लिए फिल्म के नकारात्मक प्रभाव को जिम्मेदार ठहराया।

कोटिक ने मेटजेन को ब्लिज़ार्ड में "दिल और रचनात्मकता की आत्मा" के रूप में वर्णित किया, फिल्म के उत्पादन पर अफसोस व्यक्त करते हुए, जिसे उन्होंने पूर्व-मौजूदा संविदात्मक दायित्वों के बावजूद "भयानक विचार" माना। उन्होंने कहा, उन्होंने कहा, संसाधनों में काफी हद तक, विस्तार और पैच रिलीज में देरी हुई। विकास टीम के सदस्य कास्टिंग और ऑन-सेट गतिविधियों जैसे पहलुओं में शामिल थे, जिससे पर्याप्त वर्कफ़्लो व्यवधान पैदा हुआ।

जबकि Warcraft फिल्म का नॉर्थ अमेरिकन बॉक्स ऑफिस का प्रदर्शन कमज़ोर ($ 47 मिलियन) था, इसकी अंतरराष्ट्रीय सफलता, विशेष रूप से चीन में, के परिणामस्वरूप, $ 439 मिलियन का वैश्विक सकल था। हालांकि, पौराणिक चित्रों ने अंततः फिल्म को अपने पर्याप्त बजट के कारण वित्तीय विफलता माना।

कोटिक ने खुलासा किया कि फिल्म के उत्पादन से गहराई से प्रभावित मेटजेन एक बोर्ड गेम कंपनी की स्थापना के लिए छोड़ दिया। कोटिक ने बाद में एक सलाहकार के रूप में मेटजेन को फिर से संलग्न करने का प्रयास किया, लेकिन मेटजेन ने नियोजित विस्तार के साथ असंतोष व्यक्त किया, उनके पूर्ण ओवरहाल की वकालत की। एक बाद के परामर्श के बावजूद, कोटिक ने मेटजेन के साथ सीमित बातचीत को स्वीकार किया, उसे रचनात्मक स्वायत्तता की अनुमति देना पसंद किया।

हालांकि, अंतिम विस्तार ने महत्वपूर्ण प्रशंसा प्राप्त की, एक वर्ल्ड ऑफ वॉरक्राफ्ट में 9/10 रेटिंग प्राप्त की, समीक्षा के भीतर युद्ध , जिसे दो-दशक पुराने MMO को पुनर्जीवित करने के रूप में वर्णित किया गया।