Były dyrektor generalny Activision Blizzard, Bobby Kotick, zatrzasnął adaptację filmu Warcraft w 2016 roku jako „jeden z najgorszych filmów, jakie kiedykolwiek widziałem” w ostatnim wywiadzie dla Grit . KOTICK, który obserwował Activision Blizzard przez 32 lata przed jego odejściem w grudniu 2023 r., Przypisał negatywny wpływ filmu na drenaż zasobów i rozpraszanie uwagi dla World of Warcraft Development Team, ostatecznie przyczyniając się do odejścia weterana projektanta Chrisa Metzen w 2016 roku.
Kotick opisał Metzen jako „serce i duszę kreatywności” w Blizzard, wyrażając żal z produkcji filmu, który uznał za „straszny pomysł” pomimo wcześniej istniejących obowiązków umownych. Stwierdził, że projekt znacznie odwrócił zasoby, opóźniając rozszerzenia i uwalniania łatek. Członkowie zespołu programistów byli zaangażowani w aspekty takie jak casting i zajęcia na rynku, powodując znaczne zakłócenia przepływu pracy.
Podczas gdy wyniki kasu w Ameryce Północnej Warcraft Film były rozczarowujące (47 milionów dolarów), jego międzynarodowy sukces, szczególnie w Chinach, spowodował globalną brutto w wysokości 439 milionów dolarów. Jednak legendarne zdjęcia ostatecznie uznały film za niepowodzenie finansowe ze względu na jego znaczny budżet.
Kotick ujawnił, że Metzen, głęboko dotknięty produkcją filmu, opuścił firmę gier planszowych. Następnie Kotick próbował ponownie zaangażować Metzen jako konsultant, ale Metzen wyraził niezadowolenie z planowanych rozszerzeń, opowiadając się za ich pełnym przeglądem. Pomimo dalszych doradczych, Kotick przyznał się do ograniczonej interakcji z Metzen, woląc mu twórczą autonomię.
Ostateczna ekspansja przyniosła jednak znaczącą pochwałę, otrzymując ocenę 9/10 w World of Warcraft The War w recenzji >, opisana jako rewitalizacja dwudziestoletniej MMO.