L'ex CEO di Activision Blizzard Bobby Kotick ha sbattuto l'adattamento cinematografico di Warcraft 2016 come "uno dei peggiori film che abbia mai visto" in una recente intervista con Grit . Kotick, che ha guidato Activision Blizzard per 32 anni prima della sua partenza nel dicembre 2023, ha attribuito l'impatto negativo del film allo scarico e alla distrazione delle risorse per il team di sviluppo del mondo di Warcraft, contribuendo alla fine alla partenza del veterano designer Chris Metzen nel 2016.
Kotick ha descritto Metzen come il "cuore e l'anima della creatività" a Blizzard, esprimendo rammarico per la produzione del film, che ha ritenuto una "terribile idea" nonostante gli obblighi contrattuali preesistenti. Il progetto, ha affermato, ha deviato significativamente le risorse, ritardando le espansioni e le rilasci di patch. I membri del team di sviluppo sono stati coinvolti in aspetti come il casting e le attività sul set, creando sostanziali interruzioni del flusso di lavoro.
Mentre la performance al botteghino nordamericana del film di Warcraft è stata deludente ($ 47 milioni), il suo successo internazionale, in particolare in Cina, ha portato a un lordo globale di $ 439 milioni. Tuttavia, le immagini leggendarie alla fine hanno considerato il film un fallimento finanziario a causa del suo budget sostanziale.
Kotick ha rivelato che Metzen, profondamente colpita dalla produzione del film, è partito per stabilire una società di giochi da tavolo. Kotick ha successivamente tentato di rinunciare a riempire Metzen come consulente, ma Metzen ha espresso insoddisfazione per le espansioni pianificate, sostenendo la loro completa revisione. Nonostante una successiva consulenza, Kotick ha ammesso un'interazione limitata con Metzen, preferendo permettergli l'autonomia creativa.
L'espansione finale, tuttavia, ha ottenuto elogi significativi, ricevendo una valutazione 9/10 in un mondo di Warcraft la guerra all'interno della revisione , descritta come rivitalizzazione dell'MMO di due decenni.