Angry Birds: 15 anni di volo – Intervista al responsabile creativo di Rovio
Angry Birds ha celebrato quest'anno il suo quindicesimo anniversario, una pietra miliare che pochi avevano previsto per questo franchise apparentemente semplice ma sempre popolare. Dalle sue versioni iniziali per iOS e Android al merchandise, ai film e al suo ruolo significativo nel panorama globale dei giochi (influenzando anche le acquisizioni di Sega!), Angry Birds ha catapultato Rovio allo status di nome familiare. Questo successo ha anche contribuito alla reputazione della Finlandia come potenza nello sviluppo di giochi per dispositivi mobili, insieme a studi come Supercell. Per celebrare questo anniversario, ho parlato con il responsabile creativo di Rovio, Ben Mattes, per approfondire i segreti dietro il fenomeno Angry Birds.
Informazioni su Ben Mattes e il suo ruolo in Rovio:
Ben Mattes, con quasi 24 anni nello sviluppo di giochi (inclusi ruoli presso Gameloft, Ubisoft e WB Games Montreal), lavora a Rovio da quasi cinque anni. Il suo obiettivo, in qualità di responsabile creativo, è mantenere la coerenza della proprietà intellettuale di Angry Birds, rispettandone i personaggi, le tradizioni e la storia, sfruttando al tempo stesso i prodotti nuovi ed esistenti per modellare la visione futura del franchise per i prossimi 15 anni.
L'approccio creativo ad Angry Birds:
Mattes descrive il fascino duraturo di Angry Birds come una miscela di accessibilità e profondità. La sua grafica vibrante e i suoi personaggi affascinanti contrastano con temi più profondi di inclusione e diversità, attirando sia bambini che adulti che apprezzano il gameplay strategico e la fisica soddisfacente. Questo ampio appeal ha alimentato partenariati e progetti di successo. La sfida attuale, secondo Mattes, è onorare questa eredità innovando con nuove esperienze di gioco fedeli agli elementi fondamentali dell'IP, mantenendo il classico conflitto tra gli uccelli e i maiali.
La pressione di lavorare su un franchising leggendario:
Mattes riconosce l'immensa responsabilità che deriva dal lavorare su una proprietà intellettuale così riconosciuta a livello globale. Red, la mascotte di Angry Birds, è considerata da molti come il "volto dei giochi mobili", uno status che richiede un'attenta gestione. Il team si impegna a creare nuove esperienze che siano in sintonia sia con i fan di lunga data che con i nuovi arrivati, assicurando che la profondità e il fascino dell'IP continuino ad affascinare il pubblico. Il processo di sviluppo, spesso descritto come "costruzione all'aperto", prevede un feedback costante da parte della community, aggiungendo un ulteriore livello alla sfida.
Il futuro di Angry Birds:
L'acquisizione di Sega evidenzia il valore transmediale del franchise, che comprende giochi, merchandise, film e persino parchi di divertimento. Rovio si impegna ad espandere la base di fan di Angry Birds su tutte le piattaforme moderne. L'imminente Angry Birds Movie 3 è una parte fondamentale di questa strategia, promettendo una nuova storia che aumenterà il coinvolgimento del pubblico. La collaborazione con il produttore John Cohen e il suo team garantisce un approccio rispettoso all'introduzione di nuovi personaggi e trame in linea con altri progetti.
Il segreto del successo di Angry Birds:
Mattes attribuisce il successo di Angry Birds al suo ampio appeal: "qualcosa per tutti". Il franchise ha avuto risonanza tra milioni di persone, diventando la prima esperienza di gioco per alcuni, una rivelazione tecnologica per altri e una fonte di intrattenimento infinito e oggetti da collezione per molti altri. Questa diversità di impegno è al centro della sua popolarità duratura.
Un messaggio ai fan:
Mattes esprime gratitudine ai fan la cui passione e impegno hanno plasmato l'universo di Angry Birds. Assicura loro che Rovio continuerà ad ascoltare e offrirà nuove esperienze che si basano su ciò che ha reso Angry Birds così amato in primo luogo.