《愤怒的小鸟:飞行 15 年》——Rovio 创意官专访
《愤怒的小鸟》今年庆祝了十五周年,对于这个看似简单但经久不衰的受欢迎的系列来说,很少有人预测到这是一个里程碑。 从最初的 iOS 和 Android 版本到商品、电影及其在全球游戏领域的重要作用(甚至影响了世嘉的收购!),《愤怒的小鸟》使 Rovio 成为家喻户晓的品牌。 这一成功也为芬兰与 Supercell 等工作室并肩的移动游戏开发强国声誉做出了贡献。 为了纪念这个周年纪念日,我与 Rovio 的创意官 Ben Mattes 进行了交谈,深入探讨了《愤怒的小鸟》现象背后的秘密。
关于 Ben Mattes 及其在 Rovio 的角色:
Ben Mattes 拥有近 24 年的游戏开发经验(包括在 Gameloft、Ubisoft 和 WB Games Montreal),在 Rovio 工作了近五年。 作为创意官,他的重点是保持《愤怒的小鸟》IP 的连贯性,尊重其角色、传说和历史,同时利用现有和新产品来塑造该系列未来 15 年的未来愿景。
《愤怒的小鸟》的创意方法:
马特斯将《愤怒的小鸟》的持久吸引力描述为易上手性和深度的结合。其充满活力的视觉效果和迷人的角色与更深层次的包容性和多样性主题形成鲜明对比,吸引了欣赏战略游戏玩法和令人满意的物理效果的儿童和成人。这种广泛的吸引力推动了成功的合作伙伴关系和项目。 Mattes 表示,当前的挑战是尊重这一遗产,同时创新忠实于 IP 核心元素的新游戏体验,维持鸟与猪之间的经典冲突。
制作传奇系列的压力:
Mattes 承认开发这样一个全球认可的 IP 所带来的巨大责任。 愤怒的小鸟吉祥物“红色”被许多人视为“手机游戏的代表”,这一地位需要精心管理。 团队致力于创造能够引起老粉丝和新粉丝共鸣的新体验,确保IP的深度和魅力持续吸引观众。开发过程通常被描述为“开放构建”,涉及来自社区的持续反馈,为挑战增加了另一层。
愤怒的小鸟的未来:
世嘉的收购凸显了该系列的跨媒体价值,涵盖游戏、商品、电影,甚至游乐园。 Rovio 致力于在所有现代平台上扩大《愤怒的小鸟》粉丝群。 即将上映的愤怒的小鸟电影3是这一战略的关键部分,承诺将提供一个新的故事来加深观众的参与度。 与制片人约翰·科恩及其团队的合作确保以尊重的方式引入与其他项目相一致的新角色和故事情节。
愤怒的小鸟成功的秘诀:
马特斯将《愤怒的小鸟》的成功归功于其广泛的吸引力——“适合所有人”。 该系列引起了数百万人的共鸣,成为一些人的第一次游戏体验,另一些人的技术启示,以及更多人无尽的娱乐和收藏品的来源。这种参与的多样性是其持久受欢迎的核心。
致粉丝的话:
Mattes 对粉丝们表示感谢,他们的热情和参与塑造了《愤怒的小鸟》的世界。 他向他们保证,Rovio 将继续倾听并提供新的体验,这些体验是建立在《愤怒的小鸟》如此受欢迎的基础之上的。