Angry Birds: 15 ปีแห่งการบิน – บทสัมภาษณ์กับเจ้าหน้าที่ฝ่ายสร้างสรรค์ของ Rovio
Angry Birds เฉลิมฉลองครบรอบ 15 ปีในปีนี้ ซึ่งเป็นก้าวสำคัญที่ไม่กี่แห่งที่คาดการณ์ไว้สำหรับแฟรนไชส์ที่เรียบง่ายแต่หลอกลวงและได้รับความนิยมอย่างยั่งยืน ตั้งแต่การเปิดตัว iOS และ Android ครั้งแรกไปจนถึงสินค้า ภาพยนตร์ และบทบาทสำคัญในแวดวงเกมระดับโลก (แม้จะมีอิทธิพลต่อการเข้าซื้อกิจการของ Sega!) Angry Birds ได้ผลักดันให้ Rovio ขึ้นสู่สถานะที่เป็นที่รู้จักในครัวเรือน ความสำเร็จนี้ยังมีส่วนทำให้ฟินแลนด์มีชื่อเสียงในฐานะมหาอำนาจในการพัฒนาเกมมือถือ ควบคู่ไปกับสตูดิโออย่าง Supercell เพื่อเป็นการฉลองวันครบรอบนี้ ฉันได้พูดคุยกับ Ben Mattes เจ้าหน้าที่ฝ่ายสร้างสรรค์ของ Rovio เพื่อเจาะลึกความลับเบื้องหลังปรากฏการณ์ Angry Birds
<>เกี่ยวกับ Ben Mattes และบทบาทของเขาที่ Rovio:
Ben Mattes ซึ่งมีประสบการณ์เกือบ 24 ปีในการพัฒนาเกม (รวมถึงบทบาทที่ Gameloft, Ubisoft และ WB Games Montreal) อยู่ที่ Rovio มาเกือบห้าปี เป้าหมายของเขาในฐานะเจ้าหน้าที่ฝ่ายสร้างสรรค์คือการรักษาความสอดคล้องกันของ IP ของ Angry Birds โดยเคารพตัวละคร ตำนาน และประวัติศาสตร์ ในขณะเดียวกันก็ใช้ประโยชน์จากผลิตภัณฑ์ที่มีอยู่และผลิตภัณฑ์ใหม่เพื่อกำหนดวิสัยทัศน์ในอนาคตของแฟรนไชส์ในอีก 15 ปีข้างหน้า
แนวทางสร้างสรรค์สำหรับ Angry Birds:
Mattes อธิบายถึงความน่าดึงดูดใจที่ยั่งยืนของ Angry Birds ว่าเป็นการผสมผสานระหว่างการเข้าถึงและความลึกซึ้ง ภาพที่มีชีวิตชีวาและตัวละครที่มีเสน่ห์ตรงกันข้ามกับธีมที่ลึกซึ้งของการไม่แบ่งแยกและความหลากหลาย ดึงดูดทั้งเด็กและผู้ใหญ่ที่ชื่นชอบการเล่นเกมเชิงกลยุทธ์และฟิสิกส์ที่น่าพึงพอใจ การอุทธรณ์ในวงกว้างนี้ได้กระตุ้นให้เกิดความร่วมมือและโครงการที่ประสบความสำเร็จ ความท้าทายในปัจจุบันตามที่ Mattes กล่าวคือการให้เกียรติมรดกนี้ในขณะเดียวกันก็สร้างสรรค์ประสบการณ์เกมใหม่ที่ซื่อสัตย์ต่อองค์ประกอบหลักของ IP โดยคงไว้ซึ่งความขัดแย้งแบบคลาสสิกระหว่างนกกับหมู
ความกดดันในการทำงานกับแฟรนไชส์ระดับตำนาน:
Mattes รับทราบถึงความรับผิดชอบอันยิ่งใหญ่ที่มาพร้อมกับการทำงานกับ IP ที่ได้รับการยอมรับทั่วโลก Red มาสคอต Angry Birds ได้รับการยกย่องจากหลาย ๆ คนว่าเป็น "โฉมหน้าของเกมมือถือ" ซึ่งเป็นสถานะที่ต้องได้รับการดูแลเอาใจใส่อย่างระมัดระวัง ทีมงานมุ่งมั่นที่จะสร้างประสบการณ์ใหม่ๆ ที่โดนใจทั้งแฟนเก่าและผู้มาใหม่ เพื่อให้มั่นใจว่าความลึกและเสน่ห์ของ IP ยังคงดึงดูดผู้ชมต่อไป กระบวนการพัฒนาซึ่งมักเรียกว่า "การสร้างในที่โล่ง" เกี่ยวข้องกับการตอบรับอย่างต่อเนื่องจากชุมชน ซึ่งเป็นการเพิ่มความท้าทายอีกระดับหนึ่ง <>
อนาคตของ Angry Birds:
การเข้าซื้อกิจการของ Sega เน้นย้ำถึงมูลค่าข้ามสื่อของแฟรนไชส์ ครอบคลุมเกม สินค้า ภาพยนตร์ และแม้แต่สวนสนุก Rovio มุ่งมั่นที่จะขยายฐานแฟน Angry Birds ในทุกแพลตฟอร์มที่ทันสมัย Angry Birds Movie 3ที่กำลังจะมาถึงเป็นส่วนสำคัญของกลยุทธ์นี้ โดยสัญญาว่าจะมีเรื่องราวใหม่ที่จะกระชับการมีส่วนร่วมของผู้ชมให้ลึกซึ้งยิ่งขึ้น การร่วมงานกับโปรดิวเซอร์จอห์น โคเฮนและทีมของเขาทำให้มั่นใจได้ถึงแนวทางที่น่าเคารพในการแนะนำตัวละครและเนื้อเรื่องใหม่ๆ ที่สอดคล้องกับโปรเจ็กต์อื่นๆ
<>เคล็ดลับสู่ความสำเร็จของ Angry Birds:
Mattes มองว่าความสำเร็จของ Angry Birds มาจากความดึงดูดใจในวงกว้าง - "บางสิ่งบางอย่างสำหรับทุกคน" แฟรนไชส์นี้โดนใจคนนับล้าน กลายเป็นประสบการณ์การเล่นเกมครั้งแรกสำหรับบางคน เป็นการเปิดเผยทางเทคโนโลยีสำหรับคนอื่นๆ และเป็นแหล่งความบันเทิงและของสะสมที่ไม่มีที่สิ้นสุดสำหรับคนอื่นๆ อีกมากมาย การมีส่วนร่วมที่หลากหลายนี้เป็นหัวใจสำคัญของความนิยมที่ยั่งยืน
ข้อความถึงแฟนๆ:
Mattes แสดงความขอบคุณต่อแฟน ๆ ที่มีความหลงใหลและการมีส่วนร่วมซึ่งหล่อหลอมจักรวาล Angry Birds เขารับรองกับพวกเขาว่า Rovio ยังคงรับฟังและจะมอบประสบการณ์ใหม่ที่สร้างจากสิ่งที่ทำให้ Angry Birds ได้รับความนิยมตั้งแต่แรก <>