Casa Notizia World of Warcraft prende un jab a Final Fantasy 14 con i suoi piani abitativi

World of Warcraft prende un jab a Final Fantasy 14 con i suoi piani abitativi

by Olivia Mar 21,2025

Il giocatore di casa sta arrivando a World of Warcraft e Blizzard ha offerto una prima occhiata alla sua implementazione. Una recente anteprima dettagliata i primi piani, incluso anche un sottile confronto con il sistema abitativo di Final Fantasy XIV .

World of Warcraft: Midnight introdurrà questa caratteristica molto attesa. Un obiettivo chiave, come affermato in un recente blog di sviluppatori, è rendere accessibili l'edilizia abitativa a tutti i giocatori. Blizzard ha sottolineato il suo impegno per un'ampia disponibilità, affermando: "Se vuoi una casa, puoi avere una casa. Nessun requisito esorbitante o alti costi di acquisto, niente lotterie e nessuna manutenzione onerosa (e se la tua abbonamento scade, non preoccuparti, la tua casa non viene rientrata!)."

Gli alloggi dei giocatori, come suggerisce il nome, consente ai giocatori di acquistare e personalizzare le case nel mondo del gioco, invitando gli altri a visitare. Questa è una caratteristica popolare di Final Fantasy XIV , in cui la creatività del giocatore ha portato a creazioni impressionanti come teatri, discoteche, caffè e musei.

Tuttavia, anche il sistema abitativo di Final Fantasy XIV ha i suoi svantaggi. Grafici limitati per server, alti costi GIL, lotterie e rischio di demolizione a causa dell'inattività sono lamentele comuni.

World of Warcraft mira a rispondere a queste preoccupazioni. L'edilizia abitativa è condivisa tra la banda di guerra, consentendo ai personaggi di accedere e condividere premi indipendentemente dalla fazione. Mentre un personaggio umano non può comprare una casa in una zona di orda, un membro della banda di troll può, concedendo l'accesso al carattere umano.

Sebbene gli alloggi di World of Warcraft saranno inizialmente limitati a due zone con "quartieri" di circa 50 trame ciascuno, questi sono istanziati e offrono opzioni sia pubbliche che private. I quartieri pubblici sono mantenuti dai server e creati dinamicamente, il che significa che il numero di quartieri non è attualmente limitato.

Blizzard sembra impegnata nello sviluppo a lungo termine del sistema abitativo di World of Warcraft . Accanto a esperienze di "espressione di sé illimitata" e "profondamente sociali", il team mira a essere un "viaggio di lunga durata" con aggiornamenti in corso attraverso patch e espansioni future. Questo impegno, pur riconoscendo le carenze di altri sistemi, suggerisce che Blizzard è a conoscenza delle potenziali insidie.

Ulteriori dettagli sono previsti prima della rivelazione estiva di World of Warcraft: mezzanotte .