소식 Bloodborne PSX Demake가 저작권 주장을 겪을 최신 팬 프로젝트가되면서 Bloodborne의 60fps Mod 제작자는 그의 'Copium'공식 리메이크 이론을 제공했습니다.

Bloodborne PSX Demake가 저작권 주장을 겪을 최신 팬 프로젝트가되면서 Bloodborne의 60fps Mod 제작자는 그의 'Copium'공식 리메이크 이론을 제공했습니다.

by Victoria Mar 19,2025

최근 팬 프로젝트 인 Bloodborne PSX Demake는 지난 주 Bloodborne 60fps 모드의 테이크 다운 이후 저작권 청구의 최신 피해자가되었습니다. Bloodborne 60fps Mod의 유명한 제작자 인 Lance McDonald는 Sony Interactive Entertainment의 테이크 다운 통지를 발표하여 출시 후 몇 년 후 그의 패치에 대한 온라인 링크를 제거해야했습니다. 이제 Nightmare Kart (이전의 Bloodborne Kart)의 제작자 인 Lilith Walther와 인상적인 Bloodborne PSX Demake는 Demake가 Markscan 집행으로부터 저작권 주장을 받았다는 YouTube 비디오를보고했습니다. 맥도날드는 Markscan이 60fps 패치의 DMCA 테이크 다운을 담당하는 회사 인 Sony가 고용 한 회사라고 밝혔다. 그는이 최신 DMCA에서 Bloodborne PSX Demake 프로젝트의 오래된 비디오를 대상으로 당황했습니다.

현재 세대의 콘솔에서 Bloodborne의 지속적인 부재는 팬들 사이에서 중요한 경쟁 지점입니다. PS4에서 출시 된 Software Fromsoftware 타이틀은 소니가 그대로 남아 있습니다. 팬들은 게임을 60fps로 향상시키는 공식 차세대 패치를 요구하는 동안 리마스터와 속편도 지속됩니다. 최근 PS4 에뮬레이터는 PC에서 거의 레스터 경험을 달성하여 Digital Foundry가 강조한 Shadps4 덕분에 60fps 게임 플레이를 제공했습니다. 이 기술 혁신은 소니의 공격적인 반응을 유발했을 수 있습니다. IGN은 Sony에게 의견을 보내었지만 답장을받지 못했습니다.

맥도날드는 60fps 패치와 Bloodborne Demake 비디오를 표적으로하는 소니의 행동을 제안하는 이론을 제안했다. 그는이 선제 적 행동이 "Bloodborne 60fps"및 "Bloodborne Remake"에 대한 상표를 확보하는 데 필요하다고 추측합니다.

소니의 행동에도 불구하고, 혈액 매개 수익에 대한 공식적인 징후는 없었습니다. 지난 달, 전 PlayStation 경영진 인 Shuhei Yoshida는 그의 관점을 제시했으며, Miyazaki의 Hidetaka Miyazaki의 Bloodborne과 그의 바쁜 일정으로 인해 리마스터 또는 업데이트를 감독하는 것을 방해하고 PlayStation 팀은 그의 소원을 존중한다고 제안했습니다.

Bloodborne은 초기 석방 후 거의 10 년 후 휴면 상태로 남아 있습니다. Miyazaki는 종종 Software의 IP 소유권 부족에서 인용하여 Bloodborne에 대한 질문을 편향하지만 2023 년 2 월이 게임이보다 현대적인 하드웨어에 대한 릴리스로부터 혜택을받을 것이라고 인정했습니다.