Lar Notícias À medida que o Bloodborne PSX Demake se torna o mais recente projeto de fãs a sofrer uma reivindicação de direitos autorais, o criador do mod de 60fps de Bloodborne ofereceu sua teoria oficial de remake 'copium'

À medida que o Bloodborne PSX Demake se torna o mais recente projeto de fãs a sofrer uma reivindicação de direitos autorais, o criador do mod de 60fps de Bloodborne ofereceu sua teoria oficial de remake 'copium'

by Victoria Mar 19,2025

O Bloodborne PSX DeMake, um projeto recente de fãs, tornou -se a mais recente vítima de uma reivindicação de direitos autorais, após a queda da semana passada do Mod 60fps Bloodborne. Lance McDonald, o conhecido criador do Mod 60fps Bloodborne, anunciou um aviso de quedas da Sony Interactive Entertainment, exigindo a remoção de links on-line para seu patch-quatro anos após seu lançamento. Agora, Lilith Walther, criadora do Nightmare Kart (anteriormente Bloodborne Kart) e o impressionante PSX Demake, relata que um vídeo do YouTube que mostra seu Demake recebeu uma reivindicação de direitos autorais da MarkScan Aplucion. McDonald revelou que a Markscan é uma empresa empregada pela Sony, a mesma empresa responsável pela queda da DMCA de seu patch de 60fps. Ele expressou perplexidade neste mais recente DMCA visando um vídeo mais antigo do projeto PSX Demake Bloodborne.

A ausência contínua de Bloodborne da geração atual de consoles é um ponto de discórdia significativo entre os fãs. O título de aclamado pela crítica do Software, lançado no PS4, permanece intocado pela Sony. Enquanto os fãs clamam por um patch oficial da próxima geração, aumentando o jogo para 60fps, exige uma remasterização e uma sequência também persistem. Recentemente, os emuladores do PS4 obtiveram uma experiência quase recompensada no PC, oferecendo uma jogabilidade de 60fps graças ao Shadps4, conforme destacado pela Digital Foundry. Esse avanço tecnológico pode ter levada a resposta agressiva da Sony. A IGN entrou em contato com a Sony para comentar, mas não recebeu uma resposta.

McDonald propôs uma teoria, sugerindo as ações da Sony - direcionando o patch de 60fps e o vídeo de Demake Bloodborne - a fazer esclarecer o caminho para um anúncio oficial de remake de 60fps. Ele especula que essa ação preventiva é necessária para garantir marcas comerciais para "Bloodborne 60fps" e "Bloodborne Rmake".

Apesar das ações da Sony, não houve indicação oficial de um retorno transmitido pelo sangue. No mês passado, o ex -executivo da PlayStation, Shuhei Yoshida, ofereceu sua perspectiva, sugerindo que o profundo apego de Hidetaka Miyazaki a Bloodborne e sua agenda lotada o impede de supervisionar uma remasterização ou atualização, e a equipe do PlayStation respeita seus desejos.

Bloodborne permanece inativo quase uma década após sua liberação inicial. Enquanto Miyazaki costuma desviar as perguntas sobre Bloodborne, citando a falta de propriedade de IP da Software, ele reconheceu em fevereiro de 2023 que o jogo se beneficiaria de um lançamento em hardware mais moderno.