首頁 新聞 隨著Bloodborne PSX DeMake成為遭受版權主張的最新粉絲項目,Bloodborne的60fps Mod的創建者提供了他的“ Copium”官方翻拍理論

隨著Bloodborne PSX DeMake成為遭受版權主張的最新粉絲項目,Bloodborne的60fps Mod的創建者提供了他的“ Copium”官方翻拍理論

by Victoria Mar 19,2025

在上週擊敗了血源性60fps mod之後,最近的粉絲項目是最近的粉絲PSX DeMake,已成為版權主張的最新受害者。著名的Bloodborne 60fps Mod的著名創作者Lance McDonald宣布了Sony Interactive Entertainment發出的提示,要求刪除與他的補丁的在線鏈接,這是其發布後的四年。現在,《噩夢卡丁車》(以前是血源卡丁車)和令人印象深刻的Bloodborne PSX DeMake的創作者Lilith Walther報導,YouTube視頻顯示她的Demake收到了Markscan執法的版權主張。麥當勞透露,MarkScan是一家由索尼僱用的公司,索尼是負責他60fps補丁DMCA的同一家公司。他在最新的DMCA上表達了困惑,該視頻針對了Bloodborne PSX DeMake項目的較舊視頻。

Bloodborne繼續缺席當前的遊戲機是粉絲之間的重要爭議。索尼(Sony)在PS4上推出的廣受好評的來自Sony的標題。雖然球迷大聲疾呼,但下一代官方的補丁將游戲提升到60fps,但還需要重新製作和續集。最近,PS4仿真器在PC上獲得了近時間的體驗,這要歸功於Shadps4,因此提供了60fps的遊戲玩法,正如Digital Foundry所強調的那樣。這一技術突破可能促使索尼的積極反應。 IGN已聯繫索尼發表評論,但尚未收到答复。

麥當勞提出了一種理論,建議索尼的行動 - 旨在60fps補丁和血源性的Demake視頻 - 為正式的60fps重製宣布宣布掃清了道路。他推測,這種先發製人的行動對於確保“血源60fps”和“ Bloodborne Remake”的商標是必要的。

儘管索尼采取了行動,但沒有官方的跡象表明返回。上個月,前PlayStation執行官Shuhei Yoshida提供了他的觀點,這表明Hidetaka Miyazaki對Bloodborne的深刻依戀,他的忙碌日程使他無法監督重新製作或更新,PlayStation團隊尊重他的願望。

最初釋放近十年後,血源仍處於休眠狀態。儘管宮崎駿經常以缺乏IP所有權為基礎,但他確實承認2023年2月,該遊戲將受益於更現代的硬件的發行版,但他確實承認該遊戲將受益。