在上周击败了血源性60fps mod之后,最近的粉丝项目是最近的粉丝PSX DeMake,已成为版权主张的最新受害者。著名的Bloodborne 60fps Mod的著名创作者Lance McDonald宣布了Sony Interactive Entertainment发出的提示,要求删除与他的补丁的在线链接,这是其发布后的四年。现在,《噩梦卡丁车》(以前是血源卡丁车)和令人印象深刻的Bloodborne PSX DeMake的创作者Lilith Walther报道,YouTube视频显示她的Demake收到了Markscan执法的版权主张。麦当劳透露,MarkScan是一家由索尼雇用的公司,索尼是负责他60fps补丁DMCA的同一家公司。他在最新的DMCA上表达了困惑,该视频针对了Bloodborne PSX DeMake项目的较旧视频。
Bloodborne继续缺席当前的游戏机是粉丝之间的重要争议。索尼(Sony)在PS4上推出的广受好评的来自Sony的标题。虽然球迷大声疾呼,但下一代官方的补丁将游戏提升到60fps,但还需要重新制作和续集。最近,PS4仿真器在PC上获得了近时间的体验,这要归功于Shadps4,因此提供了60fps的游戏玩法,正如Digital Foundry所强调的那样。这一技术突破可能促使索尼的积极反应。 IGN已联系索尼发表评论,但尚未收到答复。
麦当劳提出了一种理论,建议索尼的行动 - 旨在60fps补丁和血源性的Demake视频 - 为正式的60fps重制宣布宣布扫清了道路。他推测,这种先发制人的行动对于确保“血源60fps”和“ Bloodborne Remake”的商标是必要的。
尽管索尼采取了行动,但没有官方的迹象表明返回。上个月,前PlayStation执行官Shuhei Yoshida提供了他的观点,这表明Hidetaka Miyazaki对Bloodborne的深刻依恋,他的忙碌日程使他无法监督重新制作或更新,PlayStation团队尊重他的愿望。
最初释放近十年后,血源仍处于休眠状态。尽管宫崎骏经常以缺乏IP所有权为基础,但他确实承认2023年2月,该游戏将受益于更现代的硬件的发行版,但他确实承认该游戏将受益。