소식 Starfield 개발자는 플레이어가 긴 게임에 아프다고 말합니다

Starfield 개발자는 플레이어가 긴 게임에 아프다고 말합니다

by Dylan Feb 21,2025

Starfield 개발자는 플레이어가 긴 게임에 아프다고 말합니다

전 Bethesda 개발자 인 Will Shen은 Starfield, Fallout 4 및 Fallout 76과 같은 타이틀에 기여한 베테랑 인 Will Shen은 현대 AAA 게임의 일반적인 길이에 대한 우려를 표명했습니다. 그는 많은 현재 릴리스에 필요한 시간 약속으로 인해 플레이어의 피로가 설정되고 있다고 제안합니다.

Kiwi Talkz (Gamespot을 통해)와의 인터뷰에서 공유 된 Shen의 의견은 점점 증가하는 추세를 강조합니다. 게이머의 상당 부분이 많은 AAA 타이틀에 의해 요구되는 수십 시간의 피곤합니다. 그는 시장이 긴 경험으로 포화되어있어 또 다른 긴 게임이 눈에 띄기가 점점 어려워지고 있다고 주장합니다. 그는 Skyrim과 같은 게임의 성공을 이러한 "상록수"타이틀의 부상에 기여하는 요소로 인용하여, 이러한 영향을 Dark Souls가 도전하는 3 인칭 전투의 인기에 미치는 영향을 비교합니다. 비판적으로, 그는 대부분의 플레이어가 10 시간을 초과하는 게임을 완료하지 않아 의미있는 스토리 참여를위한 게임 완성의 중요성을 강조한다고 지적합니다.

Shen에 따르면이 추세는 더 짧은 게임의 부활을 불러 일으켰습니다. 그는 인디 공포 제목 구강 세척 을 예로 사용하여 성공이 간결한 재생 시간과 직접 연결되어 있음을 시사합니다. 그는 사이드 퀘스트와 추가 컨텐츠로 인해 더 긴 버전이 상당히 다른 리셉션을 받았을 것이라고 생각합니다.

더 짧은 경험에 대한 매력이 커졌음에도 불구하고 Shen은 2024 DLC 산산이 부서진 공간 과 2025 년의 확장으로 Starfield와 같은 더 긴 게임이 업계 환경의 상당 부분으로 남아 있음을 인정합니다. 광대 한 RPG의 지속적인 성공은 플레이어의 피로가 요인이지만 길고 몰입 형 경험에 대한 수요는 지속됨을 시사합니다.