Trang chủ Tin tức Nhà phát triển Starfield nói rằng người chơi bị bệnh trong các trò chơi dài

Nhà phát triển Starfield nói rằng người chơi bị bệnh trong các trò chơi dài

by Dylan Feb 21,2025

Nhà phát triển Starfield nói rằng người chơi bị bệnh trong các trò chơi dài

Cựu nhà phát triển Bethesda Will Shen, một cựu chiến binh đã đóng góp cho các tựa game như Starfield, Fallout 4 và Fallout 76, đã lên tiếng lo ngại về độ dài phổ biến của các trò chơi AAA hiện đại. Ông đề nghị người chơi mệt mỏi đang thiết lập do cam kết thời gian tuyệt đối theo yêu cầu của nhiều bản phát hành hiện tại.

Những bình luận của Shen, được chia sẻ trong một cuộc phỏng vấn với Kiwi Talkz (thông qua Gamespot), nêu bật một xu hướng đang phát triển: một phần đáng kể các game thủ đang mệt mỏi với hàng chục giờ được yêu cầu bởi nhiều danh hiệu AAA. Ông lập luận rằng thị trường được bão hòa với những trải nghiệm dài, khiến cho một trò chơi dài khác ngày càng khó khăn. Ông trích dẫn sự thành công của các trò chơi như Skyrim là yếu tố góp phần vào sự gia tăng của các tựa game "thường xanh" này, so sánh ảnh hưởng này với tác động của Dark Souls đối với sự phổ biến của chiến đấu của người thứ ba đầy thách thức. Quan trọng, ông chỉ ra rằng hầu hết người chơi không hoàn thành các trò chơi vượt quá mười giờ, nhấn mạnh tầm quan trọng của việc hoàn thành trò chơi đối với sự tham gia của câu chuyện có ý nghĩa.

Xu hướng này, theo Shen, đã thúc đẩy sự hồi sinh của các trò chơi ngắn hơn. Anh ta sử dụng tiêu đề kinh dị indie nước súc miệng làm ví dụ, cho thấy sự thành công của nó được liên kết trực tiếp với thời gian chơi ngắn gọn của nó. Ông tin rằng một phiên bản dài hơn, gánh nặng với các nhiệm vụ phụ và nội dung bổ sung, sẽ nhận được một sự tiếp nhận khác nhau đáng kể.

Mặc dù có sức hấp dẫn ngày càng tăng của những trải nghiệm ngắn hơn, Shen thừa nhận rằng các trò chơi dài hơn như Starfield, với không gian tan vỡ năm 2024 DLC * và bản mở rộng năm 2025 được đồn đại, vẫn là một phần quan trọng của bối cảnh ngành công nghiệp. Sự thành công liên tục của các game nhập vai mở rộng cho thấy rằng trong khi sự mệt mỏi của người chơi là một yếu tố, nhu cầu về những trải nghiệm dài, nhập vai vẫn tồn tại.