နာမည်ကြီး ဂိမ်းထုတ်လုပ်သူ Ryosuke Yoshida သည် NetEase မှ ထွက်ခွာပြီး Square Enix
မကြာသေးမီက အံ့အားသင့်ဖွယ်သတင်းများ ထွက်ပေါ်လာသည်- "Monster Hunter" စီးရီး၏ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုတွင် ပါဝင်ခဲ့ပြီး "Mana Fantasy" ၏ ဒါရိုက်တာအဖြစ် ထမ်းဆောင်ခဲ့သော နာမည်ကြီး ဂိမ်းထုတ်လုပ်သူ Ryosuke Yoshida သည် NetEase မှ ထွက်ခွာကာ Square Enix သို့ တရားဝင်ပူးပေါင်းခဲ့သည်။ . ဒီသတင်းကို Ryosuke Yoshida ကိုယ်တိုင်က Twitter (X) မှာ ဒီဇင်ဘာ ၂ ရက်နေ့က ကြေညာခဲ့တာပါ။
Square Enix ၏ ဇာတ်ကောင်အသစ်ကို မသိရသေးပါ
Ryosuke Yoshida သည် တရုတ်နိုင်ငံရှိ Ouhua Studio မှ ထွက်ခွာပြီးနောက် ၎င်း၏ သီးခြားရပ်တည်ချက်နှင့် အနာဂတ်ပရောဂျက်များကို ထုတ်ဖော်ပြောကြားခြင်းမရှိပေ။ Ouhua Studio တွင်ရှိစဉ်တွင် core member အဖြစ် "Mana Fantasy" ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးတွင် ပါဝင်ခဲ့ပြီး Capcom နှင့် Bandai Namco တို့မှ အဖွဲ့သားများနှင့်အတူ ဤ Mana စီးရီးအသစ်ကို အဆင့်မြှင့်ထားသော ဂရပ်ဖစ်များဖြင့် အောင်မြင်စွာ စတင်နိုင်ခဲ့သည်။ ဂိမ်းကို 2024 ခုနှစ် သြဂုတ်လ 30 ရက်နေ့တွင် ဖြန့်ချိခဲ့ပြီး Ryosuke Yoshida သည် စတူဒီယိုမှ ထွက်ခွာသွားကြောင်း ကြေညာခဲ့သည်။
တူညီသော Twitter (X) ပို့စ်တွင်၊ Ryosuke Yoshida သည် Square Enix တွင်ပါဝင်ခြင်းနှင့်ပတ်သက်၍ စိတ်လှုပ်ရှားစွာထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့သော်လည်း သူပါဝင်မည့် သီးခြားပရောဂျက်များ သို့မဟုတ် ဂိမ်းများကိုဖော်ပြခြင်းမရှိပေ။
NetEase သည် ဂျပန်နိုင်ငံတွင် ရင်းနှီးမြုပ်နှံမှုကို လျှော့ချလိုက်သည်
Ryosuke Yoshida ထွက်ခွာသွားခြင်းသည် NetEase (Ouhua Studio ၏ မိခင်ကုမ္ပဏီ) သည် ဂျပန်စတူဒီယိုများတွင် ၎င်း၏ရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှုကို လျှော့ချနေသည်ဟု သတင်းများထွက်ပေါ်နေခြင်းကြောင့် အံ့သြစရာမဟုတ်ပေ။ NetEase နှင့် ၎င်း၏ပြိုင်ဘက် Tencent တို့သည် ဂျပန်စတူဒီယိုများမှတစ်ဆင့် အောင်မြင်သောဂိမ်းများစွာကို ထုတ်ပြီးနောက် ၎င်းတို့၏အရှုံးကို ဖြတ်တောက်ရန် ဆုံးဖြတ်ခဲ့ကြောင်း သြဂုတ် ၃၀ ရက်တွင် Bloomberg ဆောင်းပါးတွင် ဖော်ပြခဲ့သည်။ Ouhua Studio သည် ယင်းကြောင့် ထိခိုက်သည့် ကုမ္ပဏီများထဲမှ တစ်ခုဖြစ်ပြီး NetEase သည် တိုကျိုရှိ ၎င်း၏ ဝန်ထမ်းအရွယ်အစားကို လက်တစ်ဆုပ်စာ ဝန်ထမ်းအဖြစ်သို့ လျှော့ချခဲ့သည်။
ကုမ္ပဏီနှစ်ခုလုံးသည် အရင်းအနှီးနှင့် လူအင်အားကဲ့သို့သော အရင်းအမြစ်များကို ခွဲဝေပေးရန် လိုအပ်သည့် တရုတ်စျေးကွက် ပြန်လည်ဦးမော့လာစေရန် ပြင်ဆင်နေပါသည်။ "Black Myth: Wukong" ၏အောင်မြင်မှုကို နမူနာအဖြစ်ယူပါ ဂိမ်းသည် 2024 Golden Joystick Awards တွင် အကောင်းဆုံး Visual Design နှင့် တစ်နှစ်တာအကောင်းဆုံးဂိမ်းဆုများရရှိခဲ့ပြီး တရုတ်ဂိမ်းစျေးကွက်၏ပြင်းထန်သောအရှိန်အဟုန်ကိုအပြည့်အဝထင်ဟပ်စေသည်။
တရုတ်ဂိမ်းဈေးကွက်တွင် ရေရှည်ကျဆင်းမှုကြောင့် 2020 ခုနှစ်တွင် ကုမ္ပဏီနှစ်ခုသည် ဂျပန်နိုင်ငံတွင် ရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှုတိုးမြှင့်ရန် ဆုံးဖြတ်ခဲ့သည်။ သို့သော်လည်း အဆိုပါ ဖျော်ဖြေရေး ကုမ္ပဏီကြီးများနှင့် ဂျပန် developer ငယ်များကြား သဘောထားကွဲလွဲမှုများ ရှိနေပုံပေါ်သည်။ ယခင်သည် ဂိမ်းလုပ်ငန်းများကို ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာဈေးကွက်သို့ မြှင့်တင်ရာတွင် ပိုမိုစိုးရိမ်ခဲ့ပြီး နောက်ပိုင်းတွင် ၎င်း၏ဉာဏပစ္စည်းမူပိုင်ခွင့် (IP) ကို ထိန်းချုပ်ရန် ပိုမိုအလေးထားပါသည်။
NetEase နှင့် Tencent တို့သည် Capcom နှင့် Bandai Namco တို့နှင့် ခိုင်မာသောဆက်ဆံရေးရှိသောကြောင့် ဂျပန်စျေးကွက်မှ လုံးဝနှုတ်ထွက်ရန် အစီအစဉ်မရှိသော်လည်း၊ ၎င်းတို့သည် ဆုံးရှုံးမှုများကို လျှော့ချရန်နှင့် တရုတ်ဂိမ်းစက်မှုလုပ်ငန်း ပြန်လည်ဦးမော့လာရန်အတွက် ကြိုတင်ပြင်ဆင်မှုများ လုပ်ဆောင်နေပါသည်။