El conocido productor de juegos Ryosuke Yoshida deja NetEase y se une a Square Enix
Recientemente, llegaron noticias llamativas: el conocido productor de juegos Ryosuke Yoshida, quien participó en el desarrollo de la serie "Monster Hunter" y se desempeñó como director de "Mana Fantasy", dejó NetEase y se unió oficialmente a Square Enix. . La noticia fue anunciada por el propio Ryosuke Yoshida en Twitter (X) el 2 de diciembre.
Se desconoce el nuevo personaje de Square Enix
Después de que Ryosuke Yoshida deja Ouhua Studio en China, su puesto específico y sus proyectos futuros no han sido revelados. Mientras estuvo en Ouhua Studio, participó en el desarrollo de "Mana Fantasy" como miembro principal y trabajó con miembros del equipo de Capcom y Bandai Namco para lanzar con éxito esta nueva serie Mana con gráficos mejorados. El juego se lanzó el 30 de agosto de 2024 y luego Ryosuke Yoshida anunció su salida del estudio.
En la misma publicación de Twitter (X), Ryosuke Yoshida expresó su entusiasmo por unirse a Square Enix, pero no reveló los proyectos o juegos específicos en los que estaría involucrado.
NetEase reduce la inversión en Japón
La salida de Ryosuke Yoshida no es sorprendente teniendo en cuenta que, según se informa, NetEase (la empresa matriz de Ouhua Studio) está reduciendo su inversión en estudios japoneses. Un artículo de Bloomberg del 30 de agosto señaló que NetEase y su rival Tencent decidieron reducir sus pérdidas después de lanzar varios juegos exitosos a través de estudios japoneses. Ouhua Studio es una de las empresas afectadas por esto y NetEase ha reducido su personal en Tokio a un puñado de empleados.
Ambas empresas se están preparando para la recuperación del mercado chino, que requiere la reasignación de recursos como capital y mano de obra. Tomemos como ejemplo el éxito de "Black Myth: Wukong", que ganó premios como Mejor Diseño Visual y Mejor Juego del Año en los Golden Joystick Awards 2024, lo que refleja plenamente el fuerte impulso del mercado de juegos chino.
En 2020, debido a la desaceleración a largo plazo en el mercado de juegos chino, las dos compañías decidieron aumentar la inversión en Japón. Sin embargo, parece haber fricciones entre estos gigantes del entretenimiento y los desarrolladores japoneses más pequeños. El primero está más preocupado por promover las obras de juegos en el mercado global, mientras que el segundo está más preocupado por controlar su propiedad intelectual (PI).
Aunque NetEase y Tencent no planean retirarse completamente del mercado japonés, dadas sus sólidas relaciones con Capcom y Bandai Namco, están tomando medidas conservadoras para reducir las pérdidas y prepararse para la recuperación de la industria del juego china.