Известный продюсер игр Рёсуке Ёсида покидает NetEase и присоединяется к Square Enix
Недавно пришла примечательная новость: известный игровой продюсер Рёсуке Ёсида, принимавший участие в разработке серии «Monster Hunter» и занимавший пост режиссёра «Mana Fantasy», покинул NetEase и официально присоединился к Square Enix. . Об этом сообщил сам Рёсуке Ёсида в Твиттере (X) 2 декабря.
Новый персонаж Square Enix неизвестен
После того, как Рёсуке Ёсида покинул студию Ouhua Studio в Китае, его конкретная должность и будущие проекты не разглашаются. Находясь в Ouhua Studio, он участвовал в разработке «Mana Fantasy» в качестве основного члена и работал с членами команды Capcom и Bandai Namco над успешным запуском новой серии Mana с улучшенной графикой. Игра вышла 30 августа 2024 года, и тогда Рёсуке Ёсида объявил об уходе из студии.
В том же посте в Твиттере (X) Рёсуке Ёсида выразил радость по поводу присоединения к Square Enix, но не раскрыл конкретных проектов или игр, в которых он будет участвовать.
NetEase сокращает инвестиции в Японию
Уход Рёсукэ Ёсиды неудивителен, учитывая, что NetEase (материнская компания Ouhua Studio), как сообщается, сокращает свои инвестиции в японские студии. В статье Bloomberg от 30 августа отмечалось, что NetEase и ее конкурент Tencent решили сократить свои убытки после выпуска нескольких успешных игр через японские студии. Ouhua Studio — одна из компаний, пострадавших от этого, а NetEase сократила свой штат в Токио до нескольких человек.
Обе компании готовятся к восстановлению китайского рынка, что требует перераспределения таких ресурсов, как капитал и рабочая сила. Возьмем в качестве примера успех «Black Myth: Wukong». Игра получила такие награды, как «Лучший визуальный дизайн» и «Лучшая игра года» на церемонии Golden Joystick Awards 2024, что полностью отражает сильную динамику китайского игрового рынка.
В 2020 году из-за длительного спада на китайском игровом рынке обе компании решили увеличить инвестиции в Японию. Однако между этими гигантами индустрии развлечений и более мелкими японскими разработчиками, похоже, существуют разногласия. Первый больше озабочен продвижением игровых произведений на мировой рынок, а второй больше озабочен контролем своей интеллектуальной собственности (ИС).
Хотя NetEase и Tencent не планируют полностью уходить с японского рынка, учитывая их крепкие отношения с Capcom и Bandai Namco, они принимают консервативные меры для сокращения потерь и подготовки к восстановлению китайской игровой индустрии.