Le célèbre producteur de jeux Ryosuke Yoshida quitte NetEase et rejoint Square Enix
Récemment, une nouvelle accrocheuse est arrivée : le célèbre producteur de jeux Ryosuke Yoshida, qui a participé au développement de la série "Monster Hunter" et a été directeur de "Mana Fantasy", a quitté NetEase et a officiellement rejoint Square Enix. . La nouvelle a été annoncée par Ryosuke Yoshida lui-même sur Twitter (X) le 2 décembre.
Le nouveau personnage de Square Enix est inconnu
Après que Ryosuke Yoshida ait quitté Ouhua Studio en Chine, sa position spécifique et ses projets futurs n'ont pas été divulgués. Chez Ouhua Studio, il a participé au développement de "Mana Fantasy" en tant que membre principal et a travaillé avec les membres de l'équipe de Capcom et Bandai Namco pour lancer avec succès cette nouvelle série Mana avec des graphismes améliorés. Le jeu est sorti le 30 août 2024, puis Ryosuke Yoshida a annoncé son départ du studio.
Dans le même post Twitter (X), Ryosuke Yoshida a exprimé son enthousiasme à l'idée de rejoindre Square Enix, mais n'a pas révélé les projets ou jeux spécifiques dans lesquels il serait impliqué.
NetEase réduit ses investissements au Japon
Le départ de Ryosuke Yoshida n’est pas surprenant étant donné que NetEase (la société mère d’Ouhua Studio) réduirait ses investissements dans les studios japonais. Un article de Bloomberg du 30 août notait que NetEase et son rival Tencent avaient décidé de réduire leurs pertes après avoir sorti plusieurs jeux à succès via des studios japonais. Ouhua Studio fait partie des entreprises concernées, et NetEase a réduit ses effectifs à Tokyo à une poignée d'employés.
Les deux entreprises se préparent à la reprise du marché chinois, ce qui nécessite une réallocation de ressources telles que le capital et la main-d'œuvre. Prenons comme exemple le succès de « Black Myth : Wukong ». Le jeu a remporté des prix tels que celui du meilleur design visuel et du meilleur jeu de l'année aux Golden Joystick Awards 2024, ce qui reflète pleinement la forte dynamique du marché chinois du jeu.
En 2020, en raison du ralentissement à long terme du marché chinois du jeu, les deux sociétés ont décidé d'augmenter leurs investissements au Japon. Cependant, il semble y avoir des frictions entre ces géants du divertissement et les petits développeurs japonais. Le premier se préoccupe davantage de la promotion des œuvres de jeu sur le marché mondial, tandis que le second se préoccupe davantage du contrôle de sa propriété intellectuelle (PI).
Bien que NetEase et Tencent n'envisagent pas de se retirer complètement du marché japonais, compte tenu de leurs relations solides avec Capcom et Bandai Namco, ils prennent des mesures conservatrices pour réduire les pertes et préparer la reprise de l'industrie chinoise du jeu.