Thuis Nieuws PlayStation onthult hoeveel gamers hun PS5 uitzetten in vergelijking met het in de rustmodus zetten

PlayStation onthult hoeveel gamers hun PS5 uitzetten in vergelijking met het in de rustmodus zetten

by Sadie Jan 24,2025

PlayStation onthult hoeveel gamers hun PS5 uitzetten in vergelijking met het in de rustmodus zetten

De helft van de PlayStation 5-gebruikers omzeilt de rustmodus en kiest in plaats daarvan voor een volledige systeemuitschakeling, aldus Sony. Deze verrassende statistiek, onthuld door Cory Gasaway, Vice President of Game, Product, and Player Experiences bij Sony Interactive Entertainment, benadrukt een aanzienlijk verschil in gebruikersvoorkeuren. De onthulling kwam naar voren tijdens een interview met Stephen Totilo, waarin hij de ontwerpfilosofie achter de Welcome Hub van de PS5 besprak, geïntroduceerd in 2024.

De Welcome Hub, ontstaan ​​uit een PlayStation-hackathon, pakt deze 50/50-verdeling in het gebruik van de rustmodus rechtstreeks aan. Het ontwerp is gericht op het creëren van een meer uniforme gebruikerservaring, ongeacht individuele voorkeuren. Voor Amerikaanse gebruikers is de Explore-pagina de standaard; internationale gebruikers zien hun meest recent gespeelde game. Deze aanpasbare interface biedt een consistent startpunt voor alle PS5-consoles.

Hoewel er geen enkele reden is die de wijdverbreide vermijding van de rustmodus verklaart, duidt anekdotisch bewijs op mogelijke problemen. Sommige gebruikers melden problemen met de internetverbinding wanneer de rustmodus is ingeschakeld en geven de voorkeur aan een volledig ingeschakelde console voor downloads. Anderen ondervinden dergelijke problemen niet en gebruiken de functie zoals bedoeld: om energie te besparen en tegelijkertijd downloads en updates op de achtergrond mogelijk te maken.

Ongeacht de onderliggende redenen bieden de inzichten van Gasaway waardevolle context in de ontwerpkeuzes achter de gebruikersinterface van de PS5, waarmee Sony's inspanningen worden gedemonstreerd om tegemoet te komen aan een diverse spelersbasis met verschillende gewoonten en technische ervaringen. Het cijfer van 50% onderstreept het belang van het overwegen van divers gebruikersgedrag bij het ontwikkelen van consolefuncties en gebruikersinterfaces.