Bahay Balita DOOM: Ang Madilim na Panahon ay nagbubukas ng mga bagong tampok ng gameplay

DOOM: Ang Madilim na Panahon ay nagbubukas ng mga bagong tampok ng gameplay

by Victoria Apr 17,2025

Sa isang mapang -akit na pakikipanayam sa Edge Magazine, ang Creative Minds sa Likod ng Doom: The Dark Ages, Game Director Hugo Martin at studio head na si Marty Stratton, ay nagbukas ng mga kapana -panabik na bagong detalye tungkol sa paparating na laro. Ang pag -install na ito ay nangangako na maglagay ng isang mas malakas na diin sa salaysay, na may isang diskarte sa pagkukuwento na mas direkta kaysa sa mga log ng teksto ng mga nakaraang pamagat ng tadhana. Ang kapaligiran ng laro ay lilipat sa isang tema ng medieval, na may kahit na ang mga iconic na armas na muling idisenyo upang umangkop sa bagong setting na ito.

Doom Madilim na Panahon Larawan: YouTube.com

DOOM: Ang Madilim na Panahon ay nakatakda upang itampok ang pinakamalaking antas sa kasaysayan ng serye, na nag-aalok ng isang karanasan na tulad ng sandbox na pinaghalo ang pagbagsak ng piitan na may paggalugad ng bukas na mundo. Ang laro ay nakabalangkas sa "Mga Gawa," na nagsisimula sa mga nakakulong na mga piitan na unti -unting magbubukas hanggang sa malawak, malawak na mga lugar. Ang mga manlalaro ay magkakaroon din ng kapanapanabik na pagkakataon upang makontrol ang parehong isang dragon at isang mech, pagpapahusay ng pagkakaiba -iba ng gameplay.

Ang isang standout na karagdagan sa arsenal ng Slayer ay isang maraming nalalaman kalasag na maaaring doble bilang isang chainaw. Ang makabagong kalasag na ito ay maaaring itapon sa mga kaaway, na may epekto nito batay sa materyal na hit nito - maging laman, sandata, kalasag ng enerhiya, o iba pang mga sangkap. Ipinakikilala din ng Shield ang isang pag -atake ng dash, mahalaga para sa mabilis na paggalaw sa larangan ng digmaan, lalo na dahil ang mga dobleng jumps at roars mula sa mga nakaraang laro ay hindi kasama. Bukod dito, sinusuportahan ng kalasag ang pag -parry, na may napapasadyang mga setting ng kahirapan at tumpak na mga window ng tiyempo na nagdaragdag ng lalim upang labanan.

Ang pag -parry sa Doom: Ang Madilim na Panahon ay kumikilos bilang isang "reload" para sa mga pag -atake ng melee, habang nakikisali sa melee battle ay nag -uugnay ng mga bala para sa mga pangunahing armas, na sumasalamin sa mekaniko ng chainaw mula sa Doom Eternal. Ang mga manlalaro ay magkakaroon ng isang hanay ng mga pagpipilian sa melee sa kanilang pagtatapon, kabilang ang isang mabilis na gauntlet, isang balanseng kalasag, at isang mas mabagal na mace, bawat isa ay nag-aalok ng natatanging dinamikong labanan.