Genshin Devs Fet Defeed and Disheartened Kasunod ng Patuloy na Negatibong Feedback mula sa FansTeam ay Nananatiling Committed sa Pagpapabuti ng Genshin at Pakikinig sa Mga Tagahanga
(c) SentientBambooHoYoverse Ibinahagi kamakailan ni Chief Executive Officer Liu Wei ang kanyang mga insight sa "dismay at perplexity" na di-kanais-nais fan sentiment ay nagkaroon sa pangkat ng pagbuo ng Genshin Impact sa nakaraang taon. Sa pagsasalita sa isang kamakailang kaganapan sa Shanghai, tinugunan ni Wei ang sitwasyon pagkatapos ng magulong panahon ng pagtaas ng
discontentsa mga player base nito, lalo na sa paligid ng Lunar New Year 2024 at mga kasunod na update.Sa kanyang talumpati , na nai-record at isinalin ng YouTube channel na SentientBamboo, ipinahayag ni Liu kung paano matinding ang pagpuna mula sa mga tagahanga ay malubhang naapektuhan ang koponan. "Sa nakalipas na taon, kami ng Genshin team ay nakaranas ng maraming distress at pagkalito," aniya. "Talagang nadama namin na tiniis namin ang ilang tunay na mapaghamong panahon. Nakatagpo kami ng sandamakmak na clamor, at ang ilan sa mga ito ay pambihira malupit, na iniwan ang aming buong team ng proyekto pakiramdam ng lubos
walang kwenta.."
.Honkai: Star Rail
Maraming manlalaro ang nagpahayag kung gaano kadismaya. nakuha nila ang nakikitang kakulangan ng kapana-panabik at sapat na mga update kumpara sa iba pang mga pamagat ng HoYoverse tulad ng [&&&], na humahantong sa isang pagbaha ng negatibo pambobomba na mga review at backlash. Sa kabilang banda, ang pinakabagong RPG title ng Kuro Games, ang Wuthering Waves, ay naging sanggunian din ng pagtatalo sa mga tagahanga, na may mga pagpuna na nagta-target sa pagkakaiba sa pagitan ng gameplay ng mga laro at mga opsyon sa paggalaw ng karakter.[&&&]Lalong lumaki ang mga pagkabigo ng player base sa 4.5 Chronicled Banner ng Genshin, na nagtatampok ng gacha mechanics na hindi pabor sa maraming tagahanga kumpara sa mas tradisyonal na Event Banner ng laro. Ang pangkalahatang direksyon ng laro ay umani rin ng mga batikos, lalo na mula sa mga enclave ng mga manlalaro na nadama na ang mga character na inspirasyon ng mga totoong buhay na kultura ay "pinaputi" o mali ang representasyon.
Sa kabila ng mga hamon, nagpahayag si Liu ng pag-asa para sa kinabukasan ng laro at sa mga tagahanga nito, nangako na ang koponan ay mananatiling nakatuon sa pagpapabuti ng laro at pakikinig sa manlalaro nito komunidad. "Alam ko, kahit ngayon, hindi pa rin namin ma-meet ang expectations ng lahat. But after the anxiety and confusion the team and I experienced over the past year, feeling ko nakatanggap din kami ng maraming courage. at tiwala mula sa ating mga Travelers Kaya simula ngayon, pagkatapos kong umalis sa entablado, umaasa ako na ang buong koponan ng Genshin kasama ang lahat ng mga manlalaro ng Genshin ay tumigil sa pagtimbang sa kanilang mga nakaraan at buong pusong lumikha ng pinakamahusay na karanasan."
Sa iba pang kaugnay na balita, kamakailan lamang na-upload ang isang preview na teaser para kay Natlan sa opisyal na account ng laro, na inilalantad ang unang hitsura ng bagong rehiyon ng laro. Malapit nang ipalabas si Natlan, sa August 28.