Bahay Balita Witcher 4 Ciri Controversy Tinutugunan ng Devs

Witcher 4 Ciri Controversy Tinutugunan ng Devs

by Patrick Jan 21,2025

Tumugon ang development team ng "The Witcher 4" sa kontrobersiyang bida ng Ciri, ngunit hindi pa rin malinaw ang compatibility ng mga susunod na henerasyong console

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs

Tumugon ang development team ng "The Witcher 4" sa kontrobersya sa pagtatakda kay Ciri bilang bida, ngunit wala pa ring malinaw na sagot sa tanong kung ang kasalukuyang henerasyon ng mga game console ay maaaring magpatakbo ng laro. Magbasa para malaman ang pinakabagong balita.

Ang development team ng "The Witcher 4" ay nagbabahagi ng ilang mga insight sa pagbuo ng laro

Tugon sa kontrobersiyang nakapaligid sa pinagbibidahang papel ni Ciri

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs

Noong Disyembre 18, inamin ng direktor ng salaysay ng "The Witcher 4" na si Phillipp Weber sa isang panayam sa VGC na maaaring magdulot ng kontrobersiya ang pagtatanghal kay Ciri bilang bida.

Ang isyu ng paglalagay kay Ciri bilang bida ay nagmumula sa mga inaasahan ng mga manlalaro para kay Geralt na patuloy na maging bida ng "The Witcher 4". "Sa palagay ko alam namin na maaaring maging kontrobersyal ito para sa ilang mga tao dahil, siyempre, sa unang tatlong laro ng Witcher, si Geralt ang bida at sa palagay ko lahat ay talagang nag-enjoy sa paglalaro ng Geralt," sabi ni Weber.

Bagaman may nararamdaman din siya para kay Geralt at inamin na ito ay isang "lehitimong alalahanin", naniniwala pa rin siya na ang pagpili kay Ciri ay ang tamang desisyon. "Ang pinakamagandang bagay na magagawa namin, at sa palagay ko iyon ang aming layunin, ay patunayan sa Ciri na magagawa namin ang maraming kawili-wiling bagay at gawin itong talagang sulit, dahil ang desisyon na italaga si Ciri sa pangunahing papel ay hindi ginawa kahapon. , kami It started doing this a long time ago,” paliwanag niya.

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs

Ipinaliwanag ni Weber na si Ciri ay itinatag bilang pangalawang pangunahing tauhan sa parehong nobela at The Witcher 3: Wild Hunt. Para sa kanila, "ito ay isang natural na pag-unlad ng trabaho na ginagawa namin sa loob ng mahabang panahon," na nagmumungkahi na ang kanilang desisyon ay ginawa noong nakaraan. Bukod pa rito, iginiit niya na ang kanilang mga pagpipilian ay nagpapahintulot sa kanila na galugarin ang mga bagong paraan tungkol sa Wizarding World at Ciri mismo pagkatapos ng huling yugto.

Sa parehong panayam, tiniyak ng executive producer na si Małgorzata Mitręga sa mga tagahanga na ang lahat ng tanong ay sasagutin sa paglabas ng laro, na nagpapahiwatig na ang laro ay maaaring magbunyag kay Geralt at iba pang mga karakter Ano ang nangyari pagkatapos ng mga kaganapan ng The Witcher 3. "Lahat ay may karapatan sa kanilang sariling opinyon at naniniwala kami na ito ay nagmumula sa kanilang pagkahilig para sa aming laro at sa tingin ko ang pinakamahusay na sagot ay ibibigay ng laro mismo kapag ito ay inilabas

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs

Hindi lahat ng pag-asa ay nawawala, gayunpaman, dahil si Geralt ay babalik sa laro. Inihayag ng voice actor ni Geralt noong Agosto 2024 na lalabas pa rin si Geralt sa laro, kahit na may mas maliit na papel, ngunit nagbibigay ito ng daan para sa mga bago at bumabalik na character sa The Witcher 4. Maaari mong bisitahin ang aming artikulo para sa higit pang mga detalye tungkol sa balitang ito!

Gayundin, maaari mong tingnan ang aming artikulo sa Witcher 4 para sa higit pang impormasyon at mga pinakabagong update!

Ang mga teknikal na detalye ng The Witcher 4 ay hindi pa rin malinaw

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs

Ang direktor ng Weber at The Witcher 4 na si Sebastian Kalemba ay nagbigay din ng panayam sa Eurogamer noong Disyembre 18 upang talakayin ang kakayahan ng mga kasalukuyang henerasyong console na patakbuhin ang laro. Gayunpaman, hindi sila nagbigay ng mga tiyak na detalye sa paksang ito.

"Yes, we are working on a new engine right now, together with Epic's engineers and there is great synergy and cooperation between us," pagkumpirma ni Kalumba. "Sa kasalukuyan ay gumagamit kami ng Unreal Engine 5 at ang aming custom na build. Malinaw, gusto naming suportahan ang lahat ng mga platform—iyan ay PC, Xbox, at Sony, tama ba?—ngunit hindi ko na masasabi sa iyo ang higit pang mga detalye tungkol doon sa ngayon."

Nabanggit pa ni Karumba na ang trailer ay isang "magandang baseline" para sa kung ano ang inaasahan nilang makamit sa laro. Iminumungkahi nito na ang trailer ay hindi nagpapakita ng aktwal na footage ng laro, ngunit maaaring ito ay medyo katulad sa kung ano ang kanilang ipinakita sa kamakailang Mga Gantimpala ng Laro.

Isang bagong diskarte mula sa The Witcher 4 development team

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs

Sa isa pang panayam sa Eurogamer noong Nobyembre 29 noong nakaraang taon, ipinahayag ng Bise Presidente ng Teknolohiya ng CDPR na si Charles Tremblay na binago nila ang paraan ng pagbuo ng The Witcher 4 upang maiwasan ang pag-ulit ng The Witcher 4. Ang Cyberpunk 2077 ay nahaharap sa isang katulad na problema noong ito ay pinakawalan.

Para magawa ito, gumagawa sila ng mga laro gamit ang "minimum" spec hardware (gaya ng mga game console) para matiyak na ang mga laro sa hinaharap ay maaaring tumakbo sa iba't ibang platform na may kaunting isyu. Bilang karagdagan, malamang na ilabas nila ang laro sa parehong PC at mga console, gayunpaman, hindi malinaw kung aling mga console ang susuportahan.

Bagama't ayaw pa ring ihayag ng development team kung aling mga platform ang tatakbo sa The Witcher 4, tiniyak nila sa mga tagahanga na nagsusumikap silang suportahan ang mga low-spec na console at malalakas na PC device para mapaglaro ang laro sa iba't ibang platform.