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厄运:黑暗时代揭示了新的游戏功能

by Victoria Apr 17,2025

在对Edge Magazine的引人入胜的采访中,Doom背后的创造力:黑暗时代,游戏导演Hugo Martin和Studio Head Stratton Marty Stratton,揭开了有关即将到来的游戏的激动人心的新细节。本期有望通过讲故事的方法更加强调叙事,该方法比以前的厄运标题的文本日志更为直接。游戏的气氛将转变为中世纪的主题,即使是标志性的武器也经过重新设计以适合这种新环境。

厄运黑暗时代图片:youtube.com

Doom:《黑暗时代》将以该系列的历史为特色,提供类似沙盒的体验,将地牢与开放世界的探索爬行。该游戏的结构为“行为”,从限制的地牢开始,这些地牢逐渐进入了广阔的广阔地区。玩家还将有激动人心的机会控制龙和机械,从而增强了游戏玩法的多样性。

杀手武器库的杰出补充是一种多功能的盾牌,可以将其兼作电锯。这种创新的盾牌可以扔向敌人,其影响会根据其击中的材料(例如肉,装甲,能量盾牌或其他物质)而变化。盾牌还引入了破折号攻击,对于在战场上快速移动至关重要,尤其是因为不包括以前的游戏中的双跳和咆哮。此外,盾牌支持招架,并具有可自定义的难度设置和精确的计时窗口,从而为战斗增加了深度。

在《厄运:黑暗时代》中充当近战攻击的“重新加载”,同时进行近战战斗会补充主武器的弹药,与《毁灭战士》永恒的电锯机械师相呼应。玩家将拥有一系列近战选件,包括快节奏的手套,平衡的盾牌和较慢的狼牙棒,每个狼牙棒都提供独特的战斗动力。