首页 新闻 Monster Hunter Wilds揭露了烹饪机制

Monster Hunter Wilds揭露了烹饪机制

by Jacob Apr 28,2025

Monster Hunter Wilds揭露了烹饪机制

Monster Hunter Wild:眼睛和味蕾的盛宴

Monster Hunter Wilds将重新定义游戏中的烹饪经验,重点是使游戏中的食物看起来不可抗拒。该游戏的开发团队由执行董事/艺术总监Kaname Fujioka和导演Yuya Tokuda领导,为增强玩家可以享受的菜肴的视觉吸引力而付出了巨大的努力。这种方法超越了仅仅现实主义,融合了受动漫和广告启发的夸张元素,以创建令人垂涎的视觉效果。

自2004年《 Monster Hunter系列》(Monster Hunter)系列赛成立以来,烹饪一直是主食,使玩家可以食用从他们击败的怪物中制作的餐点。多年来,这些餐食的重要性和各种成分的种类繁多。然而,正是在2018年的怪物猎人世界中,该系列开始强调食品的美学吸引力,努力创造出玩家真正渴望的餐点。

计划于2025年2月28日发布,Monster Hunter Wilds承诺将重点放在新的高度上。富士(Fujioka)在最近的一次IGN采访中强调,简单地实现现实主义不足以使食物看起来开胃。取而代之的是,该团队将现实主义与夸大其词相结合,使用特殊的照明效果和增强的食物模型来实现诱人的效果。

在烹饪场景中夸大现实主义

在Monster Hunter Wilds中,玩家将可以自由在任何地方用餐,拥抱露营的烧烤氛围,而不是传统的餐厅环境。 12月预览的亮点是视觉上令人惊叹的奶酪拉力,这已经引起了粉丝的兴奋。富士还讨论了即使是简单的菜肴,例如吸引人的菜肴,也是如此。一场视频演示显示,当盖子抬起盖子时,卷心菜在现实地膨胀,上面放着一个精美的烤鸡蛋。

在菜单的更肉的一面,托库达(Tokuda)以在游戏中和现实生活中对肉类的热爱而闻名,暗示着一种新的“奢侈”肉菜。在将细节包裹着的同时,他嘲笑说,这将增加游戏的各种烹饪产品。该游戏旨在捕捉篝火旁用餐的乐趣,并密切关注角色享受餐点的表情,从而增强了与食物相关的幸福感。

Monster Hunter Wilds准备提供各种各样的菜肴,从肉和鱼到蔬菜,旨在为玩家提供视觉和情感上令人满意的用餐体验。夸张的现实主义和露营氛围的结合有望使游戏中的每顿饭成为令人难忘的事件。