এপেক্স লিজেন্ডস 2 EA এর স্বার্থে নয় কারণ এটি প্লেয়ার বেস ধরে রাখার প্রচেষ্টাকে ফোকাস করে হিরো শুটার জেনারে অ্যাপেক্স লিজেন্ডস' শীর্ষস্থান EA এর জন্য গুরুত্বপূর্ণ
আজ কোম্পানির Q2 উপার্জন কল চলাকালীন, সিইও অ্যান্ড্রু উইলসন স্বীকার করেছেন যে অ্যাপেক্স লিজেন্ডস কীভাবে পারফর্ম করছে, উপরন্তু সেখানে মন্তব্য করেছেন যে এটি একটি "অর্থপূর্ণ পদ্ধতিগত উদ্ভাবনের প্রয়োজন যা গেমটি খেলার পদ্ধতিকে মৌলিকভাবে পরিবর্তন করে।"
যদিও গেমের সংখ্যা হ্রাস EA একটি "Apex Legends 2" এর সাথে এগিয়ে যাওয়ার দিকে নির্দেশ করতে পারে, উইলসনের মন্তব্যে মনে হয়েছে নায়ক শ্যুটার বর্তমানে শীর্ষ স্তরের অবস্থানের কারণে কোম্পানিটি অ্যাপেক্স লিজেন্ডস সিক্যুয়াল তৈরি করতে আগ্রহী নয় বলে পরামর্শ দিয়েছে।
"আমাদের কাছে এখন একটা মুহূর্ত আছে যেখানে আমরা ব্যবসার বর্তমান গতিপথ পরিচালনা করছি," উইলসন মন্তব্য করেছেন৷ "তবে আমরা বিশ্বাস করি যে ব্র্যান্ডের শক্তি, বিশ্ব সম্প্রদায়ের আকার, এই ফ্রি-টু-প্লে লাইভ পরিষেবা গেমগুলির শীর্ষ স্তরে আমাদের অবস্থান, যে আমরা এটিকে বৃদ্ধিতে ফিরিয়ে আনতে সক্ষম হব। সময়ের সাথে সাথে ব্যবসায়িক দিক থেকে।"
"প্রথম, প্রতিযোগিতামূলক ল্যান্ডস্কেপে যেখানে ব্র্যান্ড, একটি শক্তিশালী মূল প্লেয়ার বেস এবং উচ্চ মানের মেকানিক্স গুরুত্বপূর্ণ সর্বদা, অ্যাপেক্স আমাদের জন্য একটি বাধ্যতামূলক ফ্র্যাঞ্চাইজি এবং একটি শিল্পের অকুতোভয় হিসাবে প্রমাণিত হয়েছে," উইলসন মন্তব্য করেছেন। আমরা ভবিষ্যতে আরও উল্লেখযোগ্য, উদ্ভাবনী পরিবর্তনের দিকে কাজ করার সাথে সাথে আমাদের বৈশ্বিক সম্প্রদায়ের সেবায় বিষয়বস্তুর ধারণ ও প্রশস্ততার উপর ফোকাস চালিয়ে যাব।"
সামগ্রিকভাবে, EA মূলত একটি Apex Legends 2 দিয়ে গ্রাউন্ড আপ থেকে পুনর্নির্মাণের পরিবর্তে বিদ্যমান Apex Legends কে ক্রমাগত উন্নতি করতে বেশি আগ্রহী বলে মনে হচ্ছে। "এটি সত্যিই একটি ভাল প্রশ্ন এবং সম্ভবত এই কথোপকথনের সুযোগের বাইরে, তবে আমি যা বলব তা হল, সাধারণত আমরা লাইভ পরিষেবা চালিত গেমগুলির পরিপ্রেক্ষিতে যা দেখেছি তা হল সংস্করণ 2 জিনিস ভার্সন 1 জিনিসের মতো সফল প্রায় কখনোই হয়নি," উইলসন আরও মন্তব্য করেছেন।
এপেক্স কিংবদন্তিরা সিজন অনুসারে সিজনে উদ্ভাবনী আপডেটের জন্য স্লেটেড
"যেকোনো সময় আমরা একটি বিশ্ব খেলোয়াড় সম্প্রদায়কে তাদের করা বিনিয়োগের মধ্যে বেছে নিতে হবে তারিখ এবং ভবিষ্যতে উদ্ভাবন সৃজনশীলতা, এটি আমাদের সম্প্রদায়কে অন্তর্ভুক্ত করার জন্য কখনই ভাল জায়গা নয় এবং তাই আমাদের উদ্দেশ্য হবে মূল অভিজ্ঞতায় উদ্ভাবন চালিয়ে যাওয়া," তিনি ব্যাখ্যা করেছিলেন, "এবং আপনি দেখতে পাচ্ছেন যে এখন ঋতু থেকে ঋতুতে আমাদের ঋতুগুলি ধীরে ধীরে বড় হচ্ছে এবং আমরা কী ধরনের পরিবর্তন করছি <🎜 সেই মরসুমের মধ্যে খেলার পদ্ধতিগুলি৷"
EA তাদের প্রচেষ্টা শুরু করেছে