Apex Legends 2 Bukan Kepentingan EA kerana Ia Memfokuskan Usaha pada Pengekalan Pangkalan Pemain Tempat Teratas Legenda Apex Dalam Genre Penembak Hero Adalah Penting untuk EA
Semasa panggilan pendapatan Q2 syarikat hari ini, Ketua Pegawai Eksekutif Andrew Wilson mengakui prestasi Apex Legends, selain menyatakan bahawa terdapat ialah "keperluan untuk inovasi sistematik yang bermakna yang secara asasnya mengubah cara permainan itu dimainkan."
Walaupun penurunan dalam bilangan permainan boleh menunjukkan ke arah EA yang bergerak ke hadapan dengan "Apex Legends 2," kenyataan Wilson nampaknya mempunyai mencadangkan bahawa syarikat itu tidak berminat untuk membuat sekuel Apex Legends kerana kedudukan peringkat teratas yang dipegang oleh penembak wira pada masa ini.
"Kami mempunyai masa sekarang di mana kami menguruskan trajektori semasa perniagaan," kata Wilson. "Tetapi kami percaya berdasarkan kekuatan jenama, saiz komuniti global, kedudukan yang kami pegang di peringkat teratas permainan perkhidmatan langsung percuma untuk bermain ini, kami akan dapat mengembalikannya kepada pertumbuhan dalam bahagian perniagaan dari semasa ke semasa."
"Pertama, dalam landskap kompetitif di mana jenama, asas pemain teras yang kukuh dan mekanik berkualiti tinggi lebih penting daripada pernah, Apex telah terbukti menjadi francais yang menarik untuk kami dan peneguh industri," kata Wilson. "Kedua, untuk memacu pertumbuhan dan penglibatan semula yang ketara, perubahan sistematik yang besar diperlukan. Kami akan terus memberi tumpuan pada pengekalan dan keluasan kandungan dalam perkhidmatan komuniti global kami sambil kami berusaha ke arah perubahan yang lebih ketara dan inovatif pada masa hadapan."
Secara keseluruhannya, EA nampaknya lebih berminat untuk terus menambah baik Apex Legends sedia ada dan bukannya membina semula dari bawah dengan pada asasnya Apex Legends 2. "Ia adalah soalan yang sangat bagus dan mungkin di luar skop perbualan ini, tetapi apa yang saya akan katakan ialah biasanya, perkara yang telah kita lihat dalam konteks permainan didorong perkhidmatan langsung secara berskala, ialah perkara Versi 2 hampir tidak pernah berjaya seperti versi 1 perkara," kata Wilson tambahan.
Apex Legends Dijadualkan untuk Kemas Kini Inovatif Berdasarkan Musim Demi Musim
"Bila-bila masa sahaja kita menyebabkan komuniti pemain global terpaksa memilih antara pelaburan yang mereka buat setakat ini dan inovasi kreativiti masa hadapan, itu bukan tempat yang baik untuk menempatkan komuniti kita, dan objektif adalah untuk terus berinovasi dalam pengalaman teras," jelasnya, "dan anda melihatnya dari musim ke musim sekarang apabila musim kami semakin besar dan kami menukar jenis kunci modaliti permainan dalam musim tersebut."