Apex Legends 2 ไม่ได้อยู่ในความสนใจของ EA เนื่องจากมุ่งเน้นไปที่ความพยายามในการรักษาฐานผู้เล่น จุดสูงสุดของ Apex Legends ในเกมประเภท Hero Shooter เป็นสิ่งสำคัญสำหรับ EA
Apex Legends มีกำหนดเข้าสู่ฤดูกาล 23 ในเดือนหน้าในช่วงต้นเดือนพฤศจิกายน และในขณะที่เกมยิงฮีโร่ของ EA ยังคงเป็นหนึ่งในแฟรนไชส์ที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในโลกของเกม แต่ตัวเลขการมีส่วนร่วมของผู้เล่นกลับมี ประสบปัญหาการลดลงในช่วงหลายปีที่ผ่านมานับตั้งแต่เปิดตัวในปี 2019 ด้วยเหตุนี้ เกมจึงพลาดเป้าหมายรายได้ ซึ่งเป็นสิ่งที่ EA วางแผนจะแก้ไขผ่าน "การเปลี่ยนแปลงขั้นพื้นฐาน"ในระหว่างการประกาศผลประกอบการไตรมาส 2 ของบริษัทในวันนี้ CEO Andrew Wilson รับทราบถึงประสิทธิภาพของ Apex Legends นอกจากนี้ ยังตั้งข้อสังเกตอีกว่า คือ "ความต้องการนวัตกรรมที่เป็นระบบที่มีความหมายซึ่งเปลี่ยนแปลงวิธีการเล่นเกมโดยพื้นฐาน"
แม้ว่าจำนวนเกมที่ลดลงอาจชี้ไปที่ EA ที่จะก้าวไปข้างหน้าด้วย "Apex Legends 2" คำพูดของ Wilson ดูเหมือนจะมี แนะนำว่าบริษัทไม่สนใจที่จะสร้างภาคต่อของ Apex Legends เนื่องจากตำแหน่งสูงสุดที่เกมยิงฮีโร่ถืออยู่ในปัจจุบัน
"เรามีช่วงเวลาที่เรากำลังจัดการวิถีการดำเนินธุรกิจในปัจจุบัน" Wilson กล่าว “แต่เราเชื่อโดยอาศัยความแข็งแกร่งของแบรนด์ ขนาดของชุมชนทั่วโลก ตำแหน่งที่เราดำรงตำแหน่งสูงสุดในเกมบริการสดเล่นสดฟรีเหล่านี้ ว่าเราจะสามารถนำสิ่งนั้นกลับมาเติบโตได้ ในด้านธุรกิจในช่วงเวลาหนึ่ง"
วิลสันยังกล่าวอีกว่า Apex Legends Season 22 การไม่เป็นไปตามความคาดหวังได้ช่วยให้ EA มาถึงได้ ตระหนักถึงหลายสิ่งหลายอย่างในการปรับปรุงเกมอย่างต่อเนื่อง “หลังจากการเปลี่ยนแปลงโครงสร้าง Battle Pass เราไม่เห็นว่าการสร้างรายได้เพิ่มขึ้นอย่างที่เราคาดหวังไว้” เขากล่าว " จากนั้น Wilson อธิบายต่อไปอีกสองแง่มุมที่ EA สังเกตเห็นในหมวดหมู่ FPS ที่เล่นฟรี:"ประการแรก ในด้านการแข่งขันที่แบรนด์ ฐานผู้เล่นหลักที่แข็งแกร่ง และกลไกคุณภาพสูงมีความสำคัญมากกว่า Apex ได้พิสูจน์แล้วว่าเป็นแฟรนไชส์ที่น่าสนใจสำหรับเราและผู้ที่แข็งแกร่งในอุตสาหกรรม” Wilson กล่าว “ประการที่สอง เพื่อขับเคลื่อนการเติบโตที่สำคัญและการมีส่วนร่วมอีกครั้ง จำเป็นต้องมีการเปลี่ยนแปลงอย่างเป็นระบบครั้งใหญ่ เราจะยังคงมุ่งเน้นไปที่การรักษาและความกว้างของเนื้อหาเพื่อให้บริการแก่ชุมชนทั่วโลกของเรา ในขณะที่เราทำงานไปสู่การเปลี่ยนแปลงเชิงนวัตกรรมที่สำคัญยิ่งขึ้นในอนาคต"
โดยรวมแล้ว ดูเหมือนว่า EA จะสนใจที่จะปรับปรุง Apex Legends ที่มีอยู่อย่างต่อเนื่องมากขึ้น แทนที่จะสร้างใหม่ทั้งหมดด้วย Apex Legends 2 "มันเป็นคำถามที่ดีจริงๆ และอาจอยู่นอกเหนือขอบเขตของการสนทนานี้ แต่สิ่งที่ฉันจะพูดก็คือ โดยทั่วไปแล้ว สิ่งที่เราได้เห็นในบริบทของเกมที่ขับเคลื่อนด้วยบริการสดในวงกว้าง ก็คือเวอร์ชัน 2 แทบจะไม่เคยประสบความสำเร็จเท่ากับเวอร์ชัน 1 เลย" Wilson กล่าวเพิ่มเติม
Apex Legends มีกำหนดการอัปเดตที่เป็นนวัตกรรมใหม่ตามฤดูกาลในแต่ละฤดูกาล
วิลสันยังกล่าวเพิ่มเติมว่าวัตถุประสงค์ของพวกเขาในขณะนี้คือเพื่อให้แน่ใจว่าฐานผู้เล่นทั่วโลกของ Apex Legends ดำเนินการต่อ เพื่อรับการสนับสนุน "และส่งมอบนวัตกรรมใหม่ให้พวกเขา , สร้างสรรค์ เนื้อหาในแต่ละฤดูกาล" เขากล่าว นอกจากนี้ Wilson ยังกล่าวว่าผู้เล่นจะได้รับ การรับประกัน ว่าเวลาและความพยายามของพวกเขาที่ใช้ใน Apex Legends เป็นสิ่งที่ EA จะปกป้อง เนื่องจากการเปลี่ยนแปลงที่พวกเขาวางแผนจะทำจะถูกสร้างขึ้น "ในลักษณะที่ผู้เล่น ไม่จำเป็นต้องละทิ้งความก้าวหน้าที่พวกเขาได้ทำไว้หรือการลงทุนที่พวกเขาได้ใส่ลงไปในระบบนิเวศที่มีอยู่""ทุกครั้งที่เรา ทำให้ชุมชนผู้เล่นทั่วโลกต้องเลือกระหว่าง การลงทุน ที่พวกเขาได้ทำจนถึงปัจจุบันและอนาคต นวัตกรรม ความคิดสร้างสรรค์ นั่นไม่เคยเป็นสถานที่ที่ดีในการนำชุมชนของเราเข้ามา ดังนั้น วัตถุประสงค์ คือการคิดค้นสิ่งใหม่ ๆ ต่อไปในประสบการณ์หลัก" เขาอธิบาย "และคุณจะเห็นสิ่งนั้นจากฤดูกาลหนึ่งไปอีกฤดูกาลหนึ่งในขณะนี้ เนื่องจากฤดูกาลของเรายิ่งใหญ่ขึ้นเรื่อย ๆ และเรากำลังเปลี่ยนแปลงกุญแจสำคัญ รูปแบบการเล่นภายในฤดูกาลเหล่านั้น"
EA ได้เริ่มต้นความพยายามที่จะทำการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ในประสบการณ์ Apex Legends Wilson กล่าว นอกจากนี้ ข้อสังเกตอีกว่าแผนการของพวกเขาในการฟื้นตัวจากการมีส่วนร่วมของผู้เล่นที่ลดลงจะอยู่ในรูปแบบ "ใน รูปแบบการเล่น ที่แตกต่างกันเกินกว่าที่กลไกหลักในปัจจุบันมอบให้" เขากล่าวเสริมว่า "และเราคิดว่าเราสามารถทำสองสิ่งนี้ร่วมกันได้ และเราจะไม่เชื่อว่าเราต้องแยกประสบการณ์เพื่อที่จะทำเช่นนั้น แต่ขอย้ำอีกครั้งว่าทีมงานกำลังดำเนินการผ่านเรื่องนี้อยู่ในขณะนี้"