Apex Legends 2 niet in EA's belang omdat het inspanningen richt op het behouden van spelersbasisDe toppositie van Apex Legends in het Hero Shooter-genre is belangrijk voor EA
Apex Legends zal volgende maand begin november zijn 23e seizoen ingaan, en hoewel EA's hero shooter-game nog steeds een van de meest populaire franchises in de gamingwereld is, zijn de spelersbetrokkenheidscijfers gestegen heeft door de jaren heen een daling ervaren sinds de lancering in 2019. Bijgevolg heeft de game zijn omzetdoelstellingen niet gehaald, iets wat EA van plan is aan te pakken door middel van 'fundamentele veranderingen'.Tijdens de Q2-winstoproep van het bedrijf vandaag erkende CEO Andrew Wilson hoe Apex Legends heeft gepresteerd, en merkte bovendien op dat er is een “behoefte aan betekenisvolle systematische innovatie die de manier waarop het spel speelt fundamenteel verandert.”
Hoewel een daling in de aantallen van het spel erop zou kunnen wijzen dat EA vooruitgang boekt met een “Apex Legends 2”, leken de opmerkingen van Wilson suggereerde dat het bedrijf niet geïnteresseerd is in het maken van een vervolg op Apex Legends vanwege de toppositie die de hero shooter momenteel bekleedt.
"We hebben momenteel een moment waarop we het huidige traject van het bedrijf beheren", merkte Wilson op. “Maar we geloven dat we, op grond van de kracht van het merk, de omvang van de mondiale gemeenschap en de positie die we innemen in de top van deze gratis te spelen live servicegames, in staat zullen zijn om die groei terug te brengen naar groei. in de zakelijke kant in de loop van de tijd."
Wilson zei bovendien dat Apex Legends-seizoen 22 dat niet aan de verwachtingen voldeed, EA had geholpen om tot realiseren zich verschillende dingen over hoe ze het spel voortdurend verbeteren. "Na wijzigingen in de gevechtspasconstructie zagen we niet de toename in het genereren van inkomsten die we hadden verwacht", zei hij. Wilson legde vervolgens twee aspecten uit die EA heeft waargenomen in de gratis te spelen FPS-categorie:"Ten eerste, in het competitieve landschap waar merk, een sterke kernspelersbasis en hoogwaardige mechanica belangrijker zijn dan Apex heeft bewezen een overtuigende franchise voor ons te zijn en een standvastige industrie," merkte Wilson op. "Ten tweede is er een grote systematische verandering nodig om significante groei en hernieuwde betrokkenheid te bewerkstelligen. We zullen ons blijven concentreren op het behoud en de breedte van de inhoud ten dienste van onze wereldwijde gemeenschap terwijl we werken aan meer significante, innovatieve veranderingen in de toekomst."
Over het algemeen leek EA meer geïnteresseerd in het voortdurend verbeteren van de bestaande Apex Legends in plaats van het vanaf de grond opnieuw opbouwen met in wezen een Apex Legends 2. “Het is een heel goede vraag en valt waarschijnlijk buiten het bestek van dit gesprek, maar wat ik zou zeggen is dat wat we in de context van live service-gedreven games op grote schaal hebben gezien, doorgaans het versie 2-ding is is bijna nooit zo succesvol geweest als het versie 1 ding," merkte Wilson bovendien op.
Apex Legends staat gepland voor innovatieve updates per seizoen
Wilson zei bovendien dat hun doel op dit moment is om ervoor te zorgen dat de wereldwijde spelersbasis van Apex Legends steun blijft ontvangen, "en hen nieuwe innovatieve , creatieve inhoud per seizoen", aldus hij. Bovendien zei Wilson dat spelers garantie zullen krijgen dat de tijd en moeite die zij besteden aan Apex Legends dingen zijn die EA zal waarborgen aangezien deze veranderingen die ze van plan zijn door te voeren, "op een manier zullen worden doorgevoerd die spelers hoeven de vooruitgang die ze hebben geboekt of de investering die ze in het bestaande ecosysteem hebben gestoken niet op te geven.""Elke keer dat we ervoor zorgen dat een wereldwijde spelersgemeenschap moet kiezen tussen deinvesteringen die ze tot nu toe hebben gedaan en toekomstige innovatie creativiteit, dat is nooit een goede plek om onze gemeenschap in te plaatsen, en dus ook onze doel zal zijn om te blijven innoveren in de kernervaring," legde hij uit, "en dat zie je nu van seizoen tot seizoen naarmate onze seizoenen steeds groter worden en we van sleutel veranderen speelmodaliteiten van spelen binnen die seizoenen."
EA is begonnen met hun inspanningen om deze veranderingen door te voeren in de
Apex Legends-ervaring, zei Wilson, waarbij ze bovendien opmerken dat hun plannen om te herstellen van de afnemende spelersbetrokkenheid vorm zullen aannemen "in verschillende speelmodaliteiten die verder gaan dan wat het huidige kernmechanisme biedt." Hij voegde eraan toe: "en we denken dat we deze twee dingen samen kunnen doen, en we zullen niet geloven dat we de ervaring daarvoor moeten scheiden, maar nogmaals, het team werkt hier nu aan."