Apex Legends 2 liegt nicht im Interesse von EA, da es sich auf die Bindung der Spielerbasis konzentriert. Der Spitzenplatz von Apex Legends im Hero-Shooter-Genre ist für EA wichtig
Apex Legends soll nächsten Monat, Anfang November, in die 23. Saison starten, und während EAs Helden-Shooter-Spiel nach wie vor eines der beliebtesten Franchises in der Gaming-Welt ist, sind die Zahlen zum Spielerengagement gestiegen verzeichnete im Laufe der Jahre seit seiner Einführung im 2019 einen Rückgang. Folglich hat das Spiel seine Umsatzziele verfehlt – etwas, das EA durch „grundlegende Änderungen“ angehen will.Während der heutigen Telefonkonferenz zu den Ergebnissen des zweiten Quartals würdigte CEO Andrew Wilson die Leistung von Apex Legends und bemerkte dies zusätzlich ist ein „Bedarf an sinnvollen systematischen Innovationen, die die Spielweise des Spiels grundlegend verändern.“
Obwohl ein Rückgang der Spielzahlen darauf hindeuten könnte, dass EA mit „Apex Legends 2“ vorankommt, schienen Wilsons Bemerkungen dies getan zu haben deutete an, dass das Unternehmen aufgrund der Spitzenposition, die der Helden-Shooter derzeit innehat, nicht an einer Fortsetzung von Apex Legends interessiert sei.
„Wir haben gerade einen Moment, in dem wir die aktuelle Entwicklung des Geschäfts verwalten“, bemerkte Wilson. „Aber wir glauben, dass wir aufgrund der Stärke der Marke, der Größe der globalen Community und der Position, die wir in der Spitzengruppe dieser kostenlosen Live-Service-Spiele einnehmen, wieder zu Wachstum zurückkehren können.“ „
Wilson sagte außerdem, dass die Apex Legends-Saison 22 hinter den Erwartungen zurückgeblieben sei, was EA dabei geholfen habe, die Erwartungen zu erfüllen erkennen mehrere Dinge, wie sie das Spiel kontinuierlich verbessern sollten. „Nach den Änderungen am Battle-Pass-Konstrukt konnten wir nicht den erwarteten Anstieg der Monetarisierung feststellen“, sagte er. „ Anschließend erläuterte Wilson zwei Aspekte, die EA in der Free-to-Play-FPS-Kategorie beobachtet hat:„Erstens in der Wettbewerbslandschaft, in der eine Marke, eine starke Kernspielerbasis und hochwertige Mechaniken wichtiger sind als.“ „Apex hat sich jemals als überzeugendes Franchise für uns und als Branchengröße erwiesen“, bemerkte Wilson. „Zweitens sind große systematische Veränderungen erforderlich, um signifikantes Wachstum und erneutes Engagement voranzutreiben.“ Wir werden uns weiterhin auf die Aufbewahrung und Breite der Inhalte im Dienste unserer globalen Gemeinschaft konzentrieren, während wir auf bedeutendere, innovativere Veränderungen in der Zukunft hinarbeiten.“
Insgesamt schien EA mehr daran interessiert zu sein, das bestehende Apex Legends kontinuierlich zu zu verbessern, anstatt es von Grund auf mit einem Apex Legends 2 neu aufzubauen. „Das ist eine wirklich gute Frage und würde wahrscheinlich den Rahmen dieses Gesprächs sprengen, aber was ich sagen würde ist, dass wir im Zusammenhang mit Live-Service-gesteuerten Spielen in großem Maßstab typischerweise die Version 2 gesehen haben „war fast noch nie so erfolgreich wie die Version 1“, bemerkte Wilson zusätzlich.
Apex Legends wird Saison für Saison innovative Updates erhalten
Wilson sagte außerdem, dass ihr Ziel derzeit darin besteht, sicherzustellen, dass die weltweite Spielerbasis von Apex Legends weiterhin Unterstützung erhält, „und ihnen neue Innovationen zu liefern.“ , kreative Inhalte auf Saisonbasis“, erklärte er. Darüber hinaus sagte Wilson, dass Spieler eine Garantie erhalten werden, dass ihre Zeit und Mühe, die sie für Apex Legends aufwenden, Dinge sind, die EA sichern wird, da diese Änderungen, die sie vornehmen möchten, „so gestaltet werden, dass die Spieler Sie müssen nicht auf die Fortschritte verzichten, die sie gemacht haben, oder auf die Investitionen, die sie in das bestehende Ökosystem gesteckt haben Wenn wir dazu führen, dass eine Global-Player-Community zwischen den Investitionen, die sie bisher getätigt hat, und der zukünftigen Innovation Kreativität wählen muss, ist das nie ein guter Ort, um unsere Community und damit auch unsere Ziel wird es sein, weiterhin Innovationen im Kernerlebnis zu schaffen“, erklärte er, „und das sieht man jetzt von Saison zu Saison, da unsere Saisons immer größer werden und wir uns in der Art des Schlüssels ändern Spielmodalitäten innerhalb dieser Saisons. Außerdem weisen sie darauf hin, dass ihre Pläne, sich von dem rückläufigen Spielerengagement zu erholen, „in anderen Spielmodalitäten“ Gestalt annehmen werden, die über das hinausgehen, was die aktuelle Kernmechanik bietet. Er fügte hinzu: „Wir glauben, dass wir diese beiden Dinge gemeinsam tun können, und wir werden nicht glauben, dass wir die Erfahrung dafür trennen müssen, aber auch hier arbeitet das Team gerade daran.“