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अपनी हालिया कमाई कॉल में, ईए ने अतिरिक्त जानकारी दी है कि वे लोकप्रिय हीरो शूटर
एपेक्स लीजेंड्स के साथ कैसे आगे बढ़ेंगे, साथ ही इसके खिलाड़ी क्या हैं बेस भविष्य में उम्मीद कर सकता है।
एपेक्स लीजेंड्स 2 ईए के हित में नहीं है क्योंकि यह प्लेयर बेस रिटेंशन पर प्रयासों पर ध्यान केंद्रित करता है एपेक्स लीजेंड्स का हीरो शूटर शैली में शीर्ष स्थान ईए के लिए महत्वपूर्ण है
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एपेक्स लीजेंड्स अगले महीने नवंबर की शुरुआत में अपने
23वें सीज़न में प्रवेश करने के लिए तैयार है, और जबकि ईए का हीरो शूटर गेम गेमिंग की दुनिया में सबसे लोकप्रिय फ्रेंचाइजी में से एक बना हुआ है, इसके खिलाड़ी जुड़ाव संख्याएं हैं
2019 में लॉन्च होने के बाद से पिछले कुछ वर्षों में गिरावट का अनुभव हो रहा है। नतीजतन, गेम अपने राजस्व लक्ष्य से चूक गया है - जिसे ईए "मौलिक परिवर्तनों" के माध्यम से संबोधित करने की योजना बना रहा है। एक "सार्थक व्यवस्थित नवाचार की आवश्यकता है जो गेम खेलने के तरीके को मौलिक रूप से बदल देती है।" सुझाव दिया गया कि कंपनी को एपेक्स लीजेंड्स सीक्वल बनाने में कोई दिलचस्पी नहीं है क्योंकि शीर्ष स्तर पर वर्तमान में हीरो शूटर का स्थान है।
विल्सन ने टिप्पणी की, "अभी हमारे पास एक ऐसा क्षण है जहां हम व्यवसाय के वर्तमान प्रक्षेप पथ का प्रबंधन कर रहे हैं।" "लेकिन हमारा मानना है कि ब्रांड की ताकत, वैश्विक समुदाय के आकार, इन फ्री-टू-प्ले लाइव सर्विस गेम्स के शीर्ष स्तर पर हमारी स्थिति के आधार पर, हम उस विकास को वापस लाने में सक्षम होंगे समय के साथ व्यावसायिक पक्ष में।"
विल्सन ने अतिरिक्त रूप से कहा कि एपेक्स लीजेंड्स सीज़न
22
उम्मीदों से कम रहने से ईए को आने में मदद मिली कई चीजों का एहसास करें कि कैसे उन्हें खेल में लगातार
सुधार
करना चाहिए। उन्होंने कहा, "बैटल पास निर्माण में बदलाव के बाद, हमें मुद्रीकरण में वह बढ़ोतरी नहीं दिखी जिसकी हमें उम्मीद थी।" इसके बाद विल्सन ने दो पहलुओं की व्याख्या की जिन्हें ईए ने फ्री-टू-प्ले एफपीएस श्रेणी में देखा है:
"पहला, प्रतिस्पर्धी परिदृश्य में जहां ब्रांड, एक मजबूत कोर प्लेयर बेस और उच्च गुणवत्ता वाले मैकेनिक्स अधिक मायने रखते हैं विल्सन ने टिप्पणी की, "एपेक्स हमेशा से हमारे लिए एक सम्मोहक फ्रेंचाइजी और उद्योग का दिग्गज साबित हुआ है।" दूसरा, महत्वपूर्ण विकास और पुनः जुड़ाव को बढ़ावा देने के लिए, बड़े व्यवस्थित परिवर्तन की आवश्यकता है। हम अपने वैश्विक समुदाय की सेवा में सामग्री को बनाए रखने और उसकी व्यापकता पर ध्यान केंद्रित करना जारी रखेंगे क्योंकि हम भविष्य में और अधिक महत्वपूर्ण, नवोन्वेषी बदलावों की दिशा में काम करेंगे।''
कुल मिलाकर, ईए अनिवार्य रूप से एक एपेक्स लीजेंड्स 2 के साथ जमीन से पुनर्निर्माण के बजाय मौजूदा एपेक्स लीजेंड्स को लगातार सुधार करने में अधिक रुचि रखता प्रतीत होता है। "यह वास्तव में एक अच्छा सवाल है और शायद इस बातचीत के दायरे से परे है, लेकिन मैं जो कहूंगा वह यह है कि आम तौर पर, हमने बड़े पैमाने पर लाइव सेवा संचालित गेम के संदर्भ में जो देखा है, वह संस्करण 2 चीज़ है संस्करण 1 चीज़ जितना सफल लगभग कभी नहीं रहा,'' विल्सन ने अतिरिक्त टिप्पणी की।
एपेक्स लेजेंड्स सीज़न दर सीज़न आधार पर नवीन अपडेट के लिए तैयार है
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विल्सन ने यह भी कहा कि फिलहाल उनका उद्देश्य यह सुनिश्चित करना है कि एपेक्स लीजेंड्स का वैश्विक खिलाड़ी आधार जारी समर्थन प्राप्त करता रहे, "और उन्हें नए अभिनव प्रदान करें , रचनात्मक सीज़न के आधार पर सीज़न पर सामग्री," उन्होंने कहा। इसके अलावा, विल्सन ने कहा कि खिलाड़ियों को गारंटी मिलेगी कि एपेक्स लीजेंड्स पर खर्च किया गया उनका समय और प्रयास ऐसी चीजें हैं जिन्हें ईए सुरक्षित करेगा क्योंकि वे जो बदलाव करने की योजना बना रहे हैं, वे "इस तरह से बनाए जाएंगे कि खिलाड़ी उन्हें उस प्रगति को छोड़ना नहीं है जो उन्होंने किया है या निवेश को जो उन्होंने मौजूदा पारिस्थितिकी तंत्र में डाला है।""किसी भी समय हम एक वैश्विक खिलाड़ी समुदाय को आज तक किए गए निवेश और भविष्य के नवाचार रचनात्मकता के बीच चयन करना होगा, यह हमारे समुदाय को रखने के लिए कभी भी अच्छी जगह नहीं है, और इसलिए हमारा उद्देश्य मुख्य अनुभव में नवाचार करना जारी रखना होगा," उन्होंने समझाया, "और आप देख रहे हैं कि अब सीज़न दर सीज़न जैसे-जैसे हमारे सीज़न उत्तरोत्तर बड़े होते जा रहे हैं और हम कुंजी के प्रकार बदल रहे हैं उन सीज़न के भीतर खेलने के तौर-तरीके।"
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ईए ने एपेक्स लीजेंड्स अनुभव में ये बदलाव करने के लिए अपने प्रयास शुरू कर दिए हैं, विल्सन ने कहा, इसके अतिरिक्त, यह ध्यान में रखते हुए कि खिलाड़ियों की गिरती व्यस्तता से उबरने की उनकी योजनाएँ "मौजूदा कोर मैकेनिक द्वारा प्रदान किए जाने वाले खेल से परे खेल के विभिन्न तौर-तरीकों" में रूप लेंगी। उन्होंने आगे कहा, "और हमें लगता है कि हम उन दो चीजों को एक साथ कर सकते हैं, और हमें विश्वास नहीं होगा कि ऐसा करने के लिए हमें अनुभव को अलग करना होगा, लेकिन फिर, टीम अब इस पर काम कर रही है।"